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任孤行

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我是任孤行,平生最愛醉意、也喜好於文學之類的專研(實際上在混水摸魚啦)。 研究古老的中國藝術(看布袋戲) 以及訓練手指關節的靈活度(打電玩) 還有開發人類右腦的極限(發呆) 在來刺激生長激素讓身體好好休息(睡覺)

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  • 3月 30 週六 201909:55
  • 元首萬歲德意志帝國萬歲,阿道夫.H:希特勒,一個獨裁者的一生。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

希特勒三個字擁有無窮無盡的魔力,彷彿是種最強效的催眠術,摧之不去的魔咒,就算他離開這個世界數十年後,影響力依舊不減,可能這種影響力跟他當初執掌納粹的影響力相當不同,就算是現在的社會不論中西方,只要提到納粹依舊爭議不斷。阿道夫.H:希特勒,一個獨裁者的一生,是一本由德國作者 托馬斯.桑德庫勒所著希特勒的傳記,其中有許多以德國人的角度為出發點的觀察。

 

 

托馬斯強調這並不是希特勒一個人能夠達成的各種人類罪刑,而是整個德國人族群共同參與,我們最為熟知的集體人類罪,就是對於猶太人的迫害及大屠殺,但事實上除了猶太人,其他的少數族群也跟猶太人有著同樣的遭遇。作者特別提到當時德國人對於納粹主義的狂熱,有許多因素是來自於一次大戰的挫敗,身為戰敗國的德意志,必須付上如同天價的賠償,所以德國當時的經濟相當差勁。

 

 

 

 

阿道夫.H:希特勒,一個獨裁者的一生是德國歷史學者托馬斯‧桑德庫勒Thomas Sandkuhler,所著的希特勒傳記,描述希特勒從默默無名的小人物,直到他從軍之後退伍,參與政治活動,以偏激的方式述求吸引德國人的注意力。納粹黨原本只是一個即將泡沫化的小政黨,可是他們抓準了德國社會想要脫離戰敗的頹喪精神,利用了仇猶主義,亞利安人至上的偏激政策讓心懷不滿德國人支持。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

以下用自己的想法立場看待:

 

 

 

 


 

 

 

「國家社會主義德國工人黨」或稱納粹黨……

 

人在歷史中學教訓,或是人在歷中學不到教訓,但對大部份人類來說,歷史從來不是拿來學習的事件,歷史對許多人而言就只是段書面畫面上的記錄,至於要從這裡面學到教訓,可能人類本身想的太多。有許多歷史書藉喜歡把希特勒跟納粹分開講,就是這麼一回事,原因在於這兩者是不可以分開的元素,沒有另外一方這個政權是不可能組成的,希特勒藉由納粹鏟除政敵跟洗腦。

 

書中有許多當時的珍貴照片。

 

納粹則利用希特勒的名聲行事,在各政府單位生根,到了最後變成元首萬歲希特勒萬歲(在納粹當權時,曾有民眾不肯行禮,被抓到集中營處死),人人大喊著元首是國家的救星,高舉右手伸直在胸口前停下,手下向下成一定角度。然而到了今天的歐洲某些國家,尤其是曾經受到納粹迫害的國家,行納粹禮則會觸犯刑法,就連現在的德國也是相同,這個手勢對他們而言是種禁忌。

 

這本書不只是德國,還有許多德國在歐洲局勢造成的影響,關於德國的歷史,應該有許多人很了解,所以這邊就不細說了,就大略的提一下,其實德國在納粹前就一直有侵略的野心,一戰的戰敗就是源自於此。我們很習慣希特勒是由各類作品形象化,像是希特勒以誇張的方式行納粹禮,還是他口沫橫飛在大眾面前宣示,或是乾脆變成一個惡魔怪物,總之這些都不是他真正的模樣。

 

有許多作品都強調希特勒的納粹時期,阿道夫則有很大部份都在希特勒的前半段人生,他還是一個平民時,年輕到中年的部份,也打破了希特勒特別對外散佈的形象,例如他年輕時很努力,但是不得志,擁有藝術天份被埋沒。有些人的立論則是如果希特勒進入藝術學院,成為藝術家的話,那可能就生不出一名獨裁者了,不過這個定論是不可能成立的,原因在於希特勒太過懶散。

 

雖然擁有天份,生活習慣卻不太好,從家中拿到的錢多半都拿去娛樂用,作者也多次提到希特勒自己的著作為什麼會大賣這點,因為納粹強迫購買及大量宣傳,不管是私人企業還是公家機關,甚至是市井小民都有一本。希特勒的藝術路走得不順,有很大原因都在他自身懶散,後來他放棄了這條路開始走上了政治,爾後從軍上前線的機會也很少,但這時成為他宣傳自我最好的利器。

 

希特勒因為受傷被頒發獎章,他在之後都掛在身上,包括成立國家社會主義德國工人黨,原先默默無名的他,因為被其他參與政治活動的政黨人物發現,擁有演講上的天份,他很能夠煽動群眾。所以邀請他加入德國工人黨,加入後一陣子成為黨魁。後來將名稱改為國家社會主義德國工人黨(俗稱納粹黨),他在加入之前就以仇視猶太人,煽動對猶太人的攻擊聞名,取得相當多民眾的支持。

 

印象最深的是書中有一段作者的感想,是希特勒造成了獨裁,還是德國人造成了獨裁,就跟希特勒仇視猶太人,還是德國人仇視猶太人相同,在希特勒參與政治前就有許多對猶太人仇恨的著作理論言行產生。而這些仇猶者一直都存在,他們的言行舉止也受到肯定,這也是後來為什麼希特勒可以推行種族主義成功的原因,更藉由這點成功讓納粹壯大,最後靠著政黨跟當權者的矛盾成功奪權。

 

為什麼屠殺變得合理化,這其實一點也不奇怪,在希特勒前這些仇猶的理論是相當鬆散的,可是在他將這些簡單化,甚至是洗腦化後,成為任何人都能琅琅上口的言論,這時他的追隨者的人數大幅增加。作者強調希特勒是一個天生的演員與演講的佈道者,他每一場的演講都可以吸引相當多的人,聽他演講的群眾最後都會被說服,成為他的支持者,隨著不斷壯大的納粹黨,也開始有了主導國家的想法。

 

 


 

特別提到幾個現象,也就是「造神」跟「利用民主制度反對民主制度」,先從後者開始說起,納粹組成了各種團體,衝鋒隊專門利用暴力讓反對團體屈服,其中包括打人放火搶劫,讓反對政黨潰散。另外也有少年、婦女,如希特勒青年團一般,所做的事情就是集中起來訓練,進行大量的思想控制,這些團體對於納粹的所有思想就是服從納粹,也有人會有疑問這樣沒有人會反抗嗎。

 

一開始的確是有,可是當納粹不斷的煽動跟挑起仇恨的意識時,原本僅存的社會反對氛圍,就被仇恨代替,這跟希特勒宣稱打倒富有且行商有成的猶太人,就可以讓德國變好,是同時進行的。發展戰時經濟的德國,在經濟面確實有好轉,所以這兩面手法讓迫害屠殺猶太人變得合理,當納粹政府不斷宣傳仇恨時,民間的親納粹團體也是由納粹暗中主導的,讓德國民眾開始仇恨猶太人。

 

認為猶太人奪走他們的財產土地,只要有猶太人存在的一天,德國人就不會有好過的一天,納粹也對於各種的反猶行動視若無睹,所以在二戰前的納粹,已經開始對於猶太人的迫害,包括無條件的奪走他們的財產,逼他們離開德國。另一邊則是造神,因為希特勒成為最高元首,所以媒體對他各種吹捧與稱讚不絕於耳,從報紙到廣播,任何管道都被納粹變成宣傳希特勒的武器。

 

先前寫過一篇文章「烏合之眾」就有提到,無論多荒謬的理論,只要容易好記,不斷重覆的洗腦,就可以讓聽者的心中被暗示,認為這樣是對的,甚至還認為反對的人是錯的,唯有認同一樣理論的人才是最正確的。其他的人無論是反對或是沒有意見,到最後都會變成沒有承認他們思想的人,就等於是背叛他們,甚至背叛國家,一堆人為了教訓猶太人所以支持了納粹,如同按下了獨裁者按鈕。

 

當時確有許多機會括制希特勒的完全掌權,原因在於初中期的納粹黨並不是一個很強大的政黨,在希特勒前是威瑪共和國的政權,原因基於德國在一戰的戰敗,變成了共和國體制,德皇的退位,與總理跟總統的共同和憲政政體。剛形成且脆弱的共和民主制度,在納粹掌權後就被整個破壞了,事實證明了剛剛形成的民主最為脆弱,很容易因內憂外患被破壞,當時納粹則是宣傳,德國外的猶太人想要消滅德國。

 

托馬斯花了相當多時間探討,為何當時的德國人會跟著納粹變得如此嗜血,而其他知情的人則是袖手旁觀,就算有基於正義感站出來的人,也多半得不到任何支持,還有可能跟猶太人有相同的命運。最大的原因當時的德國正面臨戰敗後的大量賠償,如果想要依正常的管道還清,可能要花上數十年的國家預算,所以面對這種情況,只要有一個人提出仇恨的理論,如同在充滿柴火的地方點火。

 

希特勒與納粹則是利用這種方法奪得政權,讓苦悶的德國人有宣洩的地方,當權力集中時固然好轉,可是這好轉是來自於迫害猶太族群,將他們的財產奪走,變成了納粹使用,掌握了全部體力的納粹,則是把這個問題。推卸了給猶太族群,他們是罪犯兼下等人種,為了自我的目的想要在德國境內發動戰爭,在納粹舖天蓋地的媒體宣傳後,真有不少人相信了,只有部份人保持懷疑。

 

不過納粹黨也並不是完全的服從希特勒,在許多反猶政策上,納粹黨人可以說是無法讓希特勒控制,有時候的行動沒有得到希特勒的同意,所以他對於這點不太滿意,作者強調他沒有特別的反應出來,礙於立場的問題。不過他們雖然會互相競爭,在權力上對彼此攻擊,可是在仇恨猶太人跟服從希特勒上面,立場還是一致的,不至於讓整個納粹黨分裂,尤其是中後期的納粹,新舊成員交替時。

 

花了相當長的篇幅在屠殺猶太人的歷史,為什麼特別的令現在的德國人感到芒刺在背,作者提到當時逮捕驅遂猶太人時,有許多人雖然不仇視猶太人,可是他們也沒有站出來替猶太人主持公道,多半都是以不惹麻煩上身的態度面對。所以使得猶太人跟其他的少數族群(如羅姆人)成為受害者的時候,幾乎找不到任何可以聲援的力量,但這不是納粹戰敗的主因,其中有部份原因是希特勒。

 

希特勒因為想要上戰場,所以很急於發動戰爭,當納粹黨完全掌握德國時,並處理好內政之後,就發動了對外的戰爭,可是希特勒宣稱這是對境外猶太人的戰爭,避免他們毀滅德意志,聽起來雖然荒謬,但是在重複的煽動仇恨猶太人後就變得合理。所以的戰爭都是主持正義,消滅猶太人,猶太人才是這世界最深厚的邪惡,之類的宣傳用語,之後的戰爭只要征服一個地區國家。

 

那邊的猶太人與少數族群就成為被屠殺的大本營,羅馬尼亞的獨裁者尼古拉.希奧塞古等,其他跟納粹黨合作的歐洲國家,波蘭、匈牙利也加入了猶太人屠殺的隊伍,他們像是彼此競爭般,為了表示對德國的敬意。不過剛開始並沒有大量屠殺猶太人的計畫,只不過在驅趕及運送過程中,死亡率就高達數成,更不用說到了集中營之類的勞動處,存活率不到一半,根本不用屠殺。

 

而納粹政府的說法是運送他們到勞動集中營去,但事實上有許多德國人知道他們去了哪裡。

 


 

阿道夫有許多作者引用資料的佐證,如果是關於私人或是尚有疑慮的部份,會直接註明這是他自己的推測及想法,一件事情可以有很多的解釋,尤其是沒有可以證實的行為,像是希特勒個人的習慣,以及他的私生活,這些都是可以有許多角度來看待的,如希特勒是不是有重大疾病在,所以他在納粹統治後期出現的時候,身體看來不太正常,是不是得了某種疾病,推測可能性。

 

只要是沒有確定的文獻照片影片,或是希特勒身上沒有證實過的事情,這本傳記就不會出現,除了希特勒,也有很多文字都在描述納粹黨的核心成員,像是宣傳部長約瑟夫.戈培爾,他對於反猶仇猶的宣傳可以用天才般的邪惡來形容。從文化層面開始種下對於猶太人的抵制,而這時人們還沒有意識到後面這些宣傳,都變成了屠殺非亞利安人的最大利器,並且鼓吹血統純正論。

 


 

總結:這不是令人很輕鬆可以讀完的傳記,因為與其說是傳記,不如說是作者對於納粹的深思,他思考著為什麼德國人會跟著納粹的狂熱,提出了許多原因,研究當時德國的政治氛圍,給出了可能的答案。不過他很謙虛的說,這許多地方都是推論,無論如何希特勒都不存在了,但他不在後卻依舊存在,這句話是否有矛盾,因為關於希特勒各種推理、創作,甚至是陰謀論永遠不會停止。

 


 

感想:不是一本讀完你會覺得很暢快的書藉,阿道夫有許多事實等著我們去發現,就只是過去的歷史就如此沉重,更不用當時經歷過的,光是看後段對於大屠殺的各種行動與文獻,講得非常詳細,就真的很不舒服。

 

不過寫得很容易了解,深入淺出。

 

作者講了很多值得反思的現象,就是那些參與納粹黨的人,都是平凡不過的市民,除了納粹的核心份子是狂熱的反猶法西斯外,其他的德國人都只是服從上級的命令,聽從政府的指令去處理事情,完全沒有意識自己做了什麼。

 

 

 

 

 

 

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  • 3月 23 週六 201906:58
  • 人類是最醜陋邪惡的生物嗎,小說來自新世界。

 
 
 
 
 
 
 

人類是什麼時候,開始沉膩於自己是萬物之靈,世界的主宰這種優越感之上呢,是從開始有文明記載了人類社會的歷史,還是憑藉發明決定性的研究,讓人類擁有強大的武器後,或人類本身就充滿了對彼此的仇恨,所以才在定期發動戰爭血洗彼此。小說來自新世界便是人類在得到無可抗衡的力量後,對人類社會的本身進行破壞,甚至讓人類的文化制度整個崩壞,於是人類試圖在毀滅後重建文明。

 

 


 

 

翻開人類的歷史,就是一部血腥的字典,隨時都可以發現屠殺與滅絕寫成了字,印在上面的某頁之中,人總喜歡把一切光明正面,可事實上人類有毀滅身邊一切人事物的基因,最後卻靠少數人類的理智維持住,才不讓世界毀滅。而人類為了自己的私慾,甚至可以不顧後果強力推行,他們認為最好的選擇,也用了許多方法讓人們相信,他們這樣做是為了自己好,所以答應了這些。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

來自新世界是日本作家貴志祐介所寫的科幻小說,於二零零八年發行。

 

二零一一年人類獲得了超能力(後稱咒力),爾後慢慢出現擁有咒力的人類,之後、一名擁有咒力的少年潛入深夜的大樓殺害十七名女性,於是人類開始反抗擁有咒力的人類,咒力者被攻擊後開始群聚反擊。他們想要淘汰沒有咒力的普通人類,世界發生了各種戰爭互相殘殺,人類社會就此崩潰,文明也消失掉,人類的數量也降到比原本的數量少到可憐的地步。

 

 

千年後不會咒力的人類完全減絕,因為咒力的影響,各類的生物變化成更危險的形態,故事述說住在日本「神栖66町」的小鎮中的高中生們,渡邊早季、清沼瞬、朝比奈覺、秋月真理亞、伊東守。在平常的校園生活中開始察覺了異狀,他們認為生活的世界有太多不協調跟奇怪的地方,像是咒力的使用,跟現有生物的奇模怪樣,還有隱藏起來的歷史,跟服從人類的化鼠等,令他們的生活開始變化。

 

 

 

 

 

 

 

 

以下用自己的想法立場看待:

 

 

 

 

 


 

先解釋幾個名詞會比較好理解,首先是咒力,比起超能力這更加強大,甚至有的人類所擁有的咒力,破壞力等於幾顆核彈,而且能力是沒有上限的,所以無法控制咒力導致失控的人類,有時就可以殺死上千萬的人。甚至咒力的流出會導致生物吸收咒力後,演化成跟以前不太相同的存在,但基本上還是保持原有的生物種類,人類甚至能夠用咒力改造動物植物的基因,令他們變成自己想要,有利人類的。

 

攻擊抑制跟愧死機構,為了避免擁有咒力的人類互相殘殺,所以在DNA當中加入對彼此的攻擊衝動抑制,無法對人類產生攻擊意念。愧死機構則是另外一項存在於基因的攻擊抑制機能,在企圖攻擊同類的時候,潛意識會讓人體開始停止運作,如果繼續攻擊則會死亡,但發動的時間不確定,還是人類還是有可能殺死人類,只是殺人後必需要面對死亡。

 

惡鬼與業鬼,惡鬼是先天缺少攻擊抑制及愧死機構的人類,面對殺害人類不會產生任何罪惡感,甚至也不會因為愧死機構而死,在過去一名惡鬼曾經殺死了數萬人之多。業鬼是無法控制咒力的人類,在無意識的時候洩漏自身的咒力,導致身邊的生物與非生物產生異形化,被異形化的生物會死。

 

化鼠是一種人類改造過的生物,人類最高大概人類的兒童標準,擁有跟人類相等的智力,有自己的文化與社會部族,對於有咒力的人類是百分之百服從,高等級的化鼠可以用人類的語言跟人類溝通。平常就是幫忙人類的任何工程,視人類為神明,化鼠的生殖則是只有女王能夠生下化鼠,所以是他們延續的重心,部族也是以女王為中心。

 

來自新世界的世界觀是在新誕生的人類,也就是擁有咒力的人類,跟不會使用咒力的人類互相殘殺後,幾乎使得社會制度崩解,文明文化整個被摧毀,地球也因為受到重創,導致生態平衡消失。在千年後人類成為了極少的族群,從千萬人在都市生活,變成只有幾萬人為單位的小鎮小態,在長久的演化後人類找出避免自我殘殺,最後使得族群消失的悲劇,也就是前面所說的攻擊抑制與愧死機構。

 

人類為了避免惡鬼與業鬼的誕生,所以從小孩出生之後更開始嚴格管制,利用各種催眠暗示與宗教文化,讓孩子可以穩定自己的咒力,不至於發生失控的狀態,如果有可能發生呢,所謂的管理委員會便會毫不留情的殺死這些孩子。乍看之下是很殘酷無情的行為,可是一個有可能燃燒的種子會引起大火,唯一做的就是毀滅種子,因為一個惡鬼就可能毀滅整個城鎮,不能有任何的容許。

 

也就是處於這樣的環境中,人類變得小心謹慎,為了讓人類族群繼續維持下去,如同走在一個沒有任何保護的鋼索上,只要一個粗心就會掉下,所以對於人類的緊張與焦躁有所體會。但這邊是否有暗示了一些東西,如同你的孩子不是你的孩子這句話,意思是指小孩雖然是父母所生,可是生下來之後有自己的自主權,他們是新的生命並不是大人的附屬品,可是大人通常都有一個誤解。

 

就是小孩不只是自己的專屬品,也是第二個人生的誕生,所以花了相當多的時間複製自己的影子,想要讓小孩完成過去所沒有的缺憾,但是他們忘了小孩擁有自己的人格,就算父母所給的道路再正確,但畢竟不是他們自己所思考過的答案。自己而然就會懷疑並且認為自己為什麼要這樣做,如來自新世界的主角群,他們對於千年後人類新社會的疑惑,產生了他們想要破壞規定的念頭。

 

所以大人害怕自己的小孩,只是從來沒有說出來而已,因小孩充滿了無限的可能性,他們因此對於這個可能性焦慮,害怕不會生長成他們想要的樣子,或許這個害怕也有愛的成份在。愛不可能全部是好的成份,也有壞的成份在,所以愛的越深往往想要殺死你所愛的人,這樣子的可能性誕生,愛同時有獨佔與慈愛這兩種屬性在,你愛一個人自然想要他的人生越多越好,但全部就太過病態。

 


 

作者在這方面的描寫相當深入,因為主角群就是大人眼中的孩子,利用了咒力與未來化的事情,架構親子之間的關係與權力,為什麼孩子會聽從父母的命令,最大的原因是父母掌握他們知的權力。大部份的小孩一定是父母輩學得各種知識的,在他們上學出社會前,所有的知都來自他們的長輩親友,自然的從他們身上學習,就算有了自己的思考能力,也不免想到過去所學的知。

 

不過作者並沒有寫得很明白,甚至是直接,他只有淡淡的讓故事進行,好像這一切都沒有發生過,可是認真的去想之後,才發現山重水盡疑無路、柳暗花明又一村,幾乎全部的部份都在少年少女的視角,由他們的視角去推測未來。從懵懂到獨立思考,他們原本以為大人所教的,學校所學的,才是最正確的答案,可是到他們親自接觸這個世界之後,才知道以前的想法太過單純。

 

來自新世界有一個設定,就是在人類身邊可以生存的動植物,就算是異變成可怕的模樣,對其他生物相當兇惡,可是沒有一個會攻擊人類,甚至還會幫助人類。可是、認真去將想像架起一個空間,這難道不是人類所去控制的嗎,令人想到人類干涉大自然的行為,當我們住在街道上就已經排除各種動植物的存在,但人類太過習以為常的為了自己的生活空間,用刪去法排除了其他的生物。

 

或許這是必要之惡,為了活下來就只能去做,但不能忘了最重要的一點,人類缺少了許多生物就會無法生存,可是這些生物沒有了人類卻一樣活的很好,所以人類對於世界的影響可有可無,有時還被視為「無」最好。但人類已經無法回頭,回歸最原始的生活形態,就像吃了甜食之後,有人還會希望吃沒有加糖的食物嗎,科學的進步就如同是毒癮,如果沒有用到就會痛苦不堪。

 

好奇心不只會殺死一隻貓,也會殺死一個人,可是人類如果沒有好奇心的話,就不會進步到現在的文化,這也是矛盾的地方。戰爭能夠使科學大幅度的進步,可同時又會使文明大幅度的退步,但進步的科學只有用在戰爭,並沒有用在改善人類的生活水平,所以說戰爭對於人類的禍害遠大於益處,可是當資源不足時,人類為了生存搶奪,最後也會變成戰爭,這是無法避免的循環。

 

但與其說是害怕成為業鬼惡鬼的人,不如說是人類終究害怕人類的本身,人類到底有什麼好怕的,不就是跟我們是同樣的生物,可就是這個同樣才可怕,你無法知道其他的人類到底在想什麼,為什麼可以做出可怕的事情,然後卻毫無反應的繼續下去。人心當然是醜陋的無誤,在許多念頭的當下,是不是想要獨享,是不是想要自己才是第一名,是不是認為某個人消失會更好。

 

有這種念頭是很正常的想法,是人就無法擺脫負面的思維,負面的思維則包含了毀滅、破壞,自己無法得到,其他人也不要得到,可是有些人類為什麼能夠謁止這樣的想法,因為他們可以以自己推想到別人的身上。如果自己會痛苦的話,那別人也會痛苦嗎,這也是自私的一種,因為不想要別人跟自己有相同的痛苦在,所以能夠以自我的立場推及其他人的想法,要在人類社會生存這是不可或缺的。

 

然而卑劣的人卻在人類社會佔了上風,他們使用了各種我們所能想像的手段,來讓自己茁壯,其他人的權利受到損害,可是這個人類社會贊同這些人是很強大的,因為他們跟其他的人類不同,懂得想到他們所沒有想到的事情。化鼠身為人類的奴隸僕從,對此低頭感到憤怒羞恥,可是他們害怕新人類的咒力,所以只能夠聽命令行事,就連任何事情都是,只要人類一個不滿意,整個鼠窩就會毀滅。

 

可是人類卻認為自己是在維持族群的平衡,是掌握化鼠命運的神明尊者,正如同化鼠對人類的稱呼,但擁有智慧的化鼠到底會如何去想呢,這方面不用想也知道,當然只能夠把不滿藏在心中,也害怕人類會知道。擁有咒力的人類能夠輕易殺死數百萬的化鼠,所以人類對此有此武器在身,自然相當的放心,並把化鼠當成了理所當然的勞動力,甚至派他們去送死,只為了滿足人類本身的需求。

 

如果把化鼠代化成獨裁政權下的人民,人類代化成獨裁政權的統治者,這樣的情景如此清晰,化鼠的死活純憑人類的喜惡,就算人類認為自己施予化鼠多大的恩惠,最終也只是活在人類的陰影下。為了生存殺害他人一直是爭議的話題,因為有一派人總是以強硬的態度,說他們寧願死也不會殺人,另一派人則是為了生存當然會去殺人,可是更多的人是選擇不表態,不說出自己的意見,就如政治。

 

來自新世界完全沒有任何的說教,批評人類就是醜陋邪惡的集合體,甚至連一句人類如此都沒有,可是卻深入的讓我們了解,人類是一個令人從心底感到發寒的存在,就連我們的本身都存在這種醜惡的深淵在。外面的世界因為咒力外洩,讓生物產生了畸型般的突變,更加的具有攻擊性與嗜血的渴望,當人類認為牠們的存在相當令人反感時,卻忘了這些生物是自己製造出來的產物。

 

只要一個業鬼與惡鬼就可以讓一個國家毀滅,看似荒謬的設定,但現實又何嘗不是如此,只要一名獨裁者掌握絕對的權力,他所統治的國家就會邁向毀滅,因為沒有人可以阻止他的錯誤,就算是錯誤也會變成正確的。這個事實正在世界中不斷上演重現,就算到了今天,人類自己以為很進步,依然不會消失,只是換了一個形態,原因在於人們太習慣屈從權力而不自知,就連自己也不知道為什麼。

 

來自新世界是本優秀又可怕的小說,文筆跟故事敘述,還有劇情架構的表現手法,都非常的成熟且精彩,但會令你不斷思考一件事情,就是人類這個生物的本質,我們無法以幾段言語,幾篇文章,論斷人類的正反面。更無法決定人類的任何可能性,於是你只能在這個思考的海洋中不斷沉浮,孤獨的想著人類、人類、人類,人類為什麼有如此大的差異,為什麼給人類變成今天的模樣。

 

看完後對於「人類」這名詞相當沉重,小說中有一段主角群的推斷,為什麼人類對於殺害化鼠毫無罪惡感,認為這只是掃除般的動作,他們認為之所以將這些生物的外貌設定如此醜陋,卻又服從人類。可能是要讓人類不喜歡,不喜歡就算殺了,也不會有罪惡感,我們殺了噁心的生物會感到痛快而不在意,可是殺害了可愛的生物,會感到一絲的罪惡感,當主角群想到這裡,他們便覺得頭皮發麻。

 

 


 

總結:貴志祐介果然又沒有讓人失望了,一貫的黑暗系故事令人感受到身為「人類」的沉重,我們認為好及壞,邪惡跟善良、殘忍與慈悲,是否真的跟我們所想的真實,是共同連結的存在,還是說人類只是以自我為出發點,不曾認真面對「我」。人類的正面讓族群繼續存活,人類的負面則是讓族群面臨毀滅,人類之所以沒有滅亡只是理解一點,讓負面佔上風彼此只會消失。

 


 

感想:有許多作品都在省思人類的本質,甚至是懺悔人類的殘忍,可是依然無法挖掘人類的全部,有人會說人類是邪惡的,有人會說人類可能是善良的,但都無法解釋為何人類具有破壞一切的本質。

 

人類最大的罪惡則是把自己認為是神,神是無所不能的,但人類真的是無所不能嗎,我們都很清楚,人不是完美的,也不可能完美,世界上更不可能有完美的東西在,如果有、那它將是最可怕的存在,就是神。

 

因……神做的任何事情都是對的。

 

 

 

 

 

 

 

 

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  • 3月 13 週三 201907:00
  • 驗屍官傳奇:讓屍體說話,四十年與殘酷凶手的智力對決觀後感。

 
 
 
 
 
 
 
 
 

在電影與影集不斷出現的兇殺案與屍體,其中最關鍵的角色就是驗屍官或稱法醫,他們負責勘驗不正常死亡的屍體,凡是有疑點的地方,都要用驗屍的方法來處理,以求找出任何可能的關鍵,當然、驗屍官並不是擁有神秘的魔法還是先知。驗屍官傳奇:讓屍體說話,四十年與殘酷凶手的智力對決便是述說一名驗屍官數十年來的故事,驗屍官並沒有特別的能力,他們所擁有的是訓練及累積而來的專業能力,這些並不是萬能的,也有手足無措,尋找不到真相求助的時候。

 

 


 

 

許多人喜歡把專業人士當成神看待,但專業人士頂多就是擁有特殊技能,能力較強的人,他們不是神,除了要相信他們的專業,但不要抱著他們無所不能的心態,去祈求他們去做不可能的事情。例如驗屍官只能根據屍體留下的證據,加上死者的交往狀況找出可能性,像是下毒或是使用武器,要是留存的證據越少,也越表示他們發現的可能性越低,更多時只能夠祈求運氣成份。

 

 

 

 

 

驗屍官傳奇是美國作家約翰.貝特森John Bateson訪問曾在加州馬林群服務,已退休的資深驗屍官肯霍姆斯Ken Holmes,並把他數十年的驗屍官經驗,與他的人生經歷所描寫出來,並挑選一些霍姆斯特別難忘的案子為主軸,在他的人生中徘徊不去。

 

 

 

 

 

 

 

 

以下用自己的想法立場看待:

 

 

 

 


 

故事源於金門大橋的自殺事件頻繁,貝特森為了寫書特別約見了霍姆斯,霍姆斯曾說他從就對於解剖有興趣,不過卻沒有特別的往這方面發展,但是在一次意外中突然有機會往驗屍領域的工作發展,所以他投了履歷跟面試。原本認為自己沒有機會的他,因為有另外一名比他優秀跟有經驗的人也跟他應徵同一個工作,結果對方的資料有缺失,就換了他應徵上了這份職缺,想來相當巧合。

 

接著的經歷大家可以自己去翻翻,也講了許多他碰過案件之所以令人印象深刻,不是殘忍嗜血,而是有許多案件的發生都是巧合性所累積的,現實不像虛構作品,只有少部份才是計畫過的兇殺案,大部份都是臨時起意。又或是本來就有犯案的動機,可是一直沒有下手,但等到時機點就發生了,可是比起那種精雕細寫的手法,更多的是在第一時間想到要如何阻礙警方辦案的想法。

 

先說、這是由作家所轉述的驗屍官真實人生,所以想要看到那種誇張化作品的人,可能會有點失望,話題下的很聳動,文案寫的很血腥見骨,可是翻了書頁才發現,這是本很現實的書藉。就如霍姆斯所說的,他們並不會可疑、有疑點之類的話,他們只會說不正常跟平常不同,因這樣有入為主的觀念,無法以客觀的角度去分析,對他們來說唯有調查分析之後才能夠說出可能性。

 

死者的確會說話,但是所說的話不是每一個人都聽得懂,必需經過專業知識的洗禮跟鍥而不捨的努力,才能夠在殘存的痕跡中尋找到一絲可能性,從偵探小說到現在流行的影集,有許多知識教人煙滅證據。不過這當然不是這些事物的錯,而是犯案的兇手一定會想盡各種方法逃避法律的追逐,加上兇手擁有第一時間的優勢,所以他如果沒有太過緊張而是缺乏知識的話,都會找到方法。

 

有些案例的確令人感到驚悚,有些案例則是令人感到悲傷,大部份的兇殺案,除了兇手會把屍體丟棄之外,還會進行分屍跟焚屍,使得死者相當難以辦認,如果沒有找到假牙等決定性的關鍵,有可能一個案件擺放數十年之久。霍姆斯就提供了幾個在十年、二十年後,憑著當時的證據找到兇手的案件,因為有許多找到證據的時候,卻無法有強力的佐證,又或是辦案方向偏遠原案。

 

驗屍官特別提出一點,那些虛構的影視作品太過強調工作面,而忽略了人性層面,一個驗屍官如果對死者親友沒有任何的慰問,又或是不懂安撫他們的情緒,是無法取得死者的重要資訊,還有更多破案的可能性。能從屍體上取得的訊息,更多時候需要這些親友的解答,因為以一個陌生人的角度來分析固然客觀,可是有時沒有這些訊息的話,可以解答的就會永遠變成無法破案的懸案。

 

警察的職責令他們要懷疑每一個人,每個人所說的話都要以說謊為前提,來作為他們進行辦案的根據,之後再慢慢除去涉案的可能性,從最親近的人開始調查,所以執法單位與親友的關係一向並不好。但驗屍官則不同,他們必需給予家屬真正死亡的原因,令他們放下接受死者的死亡,自然而然驗屍官養成聆聽死者親友心聲的習慣,這也是他們當時不屬於執法單位的原因,後來則受執法單位管轄。

 

霍姆斯娓娓道出為什麼他不希望驗屍官辦公室屬於執法單位的底下原因,就是執法單位如警察,他們辦案是有時效性質,要是時間過了他們便不再追查,隨時都有破案的壓力,有新的案件進來,無法偵破的案件只能夠埋在佈滿灰塵的文件中。而驗屍官則沒有這種壓力,他們只要找到新的證據就可以將案件再度偵辦,甚至將多年的懸案解決,沒有他們留下證據,日後便無法破案。

 


 

死亡原因大部份又跟人際關係有極大的連繫,死者生前認識精通藥物學的人士,正好死者的死因跟藥物有關係,所以這位死者認識的該名人士,則會成為最大的嫌疑人。就如前面所說的親友是第一個被懷疑的人,大部份的命案發生,兇手都是最接近的人,最近找出最近與死者有所接觸的人,往往能夠找出兇手這點是沒有錯,但沒有任何死者的親友對於被懷疑而感到高興,都是憤怒居多。

 

霍姆斯也有提到進監獄驗屍的過程,他談到死刑犯被賦予一種無所不能的力量,因為他們不可能再糟了,所以對於任何事情的後果完全不重視,因此造成了各類的兇殺案,雖然不一定是死刑犯殺人,但他們所造成的案件不斷。馬林郡不大但林立的幫派一樣有,監獄中的生態也是由幫派主導,獄方管理人員為了不製造更多仇殺,也只能睜一隻眼閉一隻眼,不要太嚴重就當成沒事。

 

「面對這些事的時候,沒有什麼是我們能做的。」霍姆斯說:「真的沒有。你只能搖搖頭:『他們到底在想什麼?』或者把這些事歸於命運,錯的時間錯的地點。就只能這樣了。」

 

想看很多解剖與兇殺案的人可能又會失望,因為霍姆斯所說的更多的是如何面對死亡,他對死亡的態度,很少講到他解剖的過程之類的,他需要大量的面對死者家屬,所以養成了對死亡的敬意與尊重。就算這個死因在旁人看來毫無意義,可是對一個親屬來說,死者的死亡是人生中最重大的事故,可能就此改變了一生,也有在死者死後,選擇跟死者去相同世界的人,但你無法說他們不夠堅強。

 

死亡的原因也有很多離奇的,一名三十七歲的女人坐在自家門廊,看著鄰居用電動砂輪機試著切開密封的五十加侖鐵桶,這時鐵桶爆炸了,鐵桶的蓋子直直飛向女人,在她來不反應的時候切下她的頭,接著一路砸破窗戶,掉落在女人家裡。蓋子像是餐盤一樣盛著女人的頭,而鐵桶則飛往相反的地方,撞在圍笆上,砸壞了好幾片木板。

 

其實個人很少對書名有什麼意見,原因在於只要能夠傳達基本的意思就很足夠了,但有時候真的畫蛇添足,就如驗屍官傳奇的書名,如果能簡潔成驗屍官,聽起來是不是比較符合主題,加了傳奇就有點科幻歷史的意義。可驗屍官明明是人物傳記,希望出版社可以考慮一下主題再決定命名,不需要為了聳動,取了一些跟原書沒關係的字眼,因為驗屍官加後來的副主題就很吸引人了。

 

作者的文筆相當平實順暢,基本不會見到那種為了增加可看性,以什麼屍體還是死法當成賣點,倒是封面跟背面的引語不驚人死不休,整本讀下來你會發現,作者以霍姆斯的經歷為出發點描寫的故事很堅厚平實,就像是正常人的生活。但是因為他的職業是驗屍官,所以一旦有死法不正常的死者出現,便是他工作的時候,這時候出現的狀況便是他無法預料的,甚至影響到他的人生。

 

不過霍姆斯最後沒有繼續擔任驗屍的工作,可能的原因在於他基於職業道德,無法將遺物交給死者指定的人之外,就算這人是死者的親屬,他也無法接受這人的威脅,儘管他的有關單位都希望霍姆斯道歉,可是霍姆斯堅持不肯。由於馬林郡的驗屍官辦公室是獨立單位,無法直接懲處他,所以通過法令之後驗官屍辦公室被併入了,他也就離開了數十年的職位,將資料交接給該單位。

 

 

 

以下是作者對霍姆斯在書中最後一段的訪問:

 

 

「我總是不懂為什麼有些人會說別人表達悲傷的方式不恰當,」霍姆斯說,「對一個只不過因為進屋內待了片刻,就導致自己五歲女兒在游泳池溺斃的母親而言,怎麼樣才算是恰當呢?在六十一歲的妻子死掉時,一名八十歲的男人該如何抒發悲傷?對於病患剛好是隔壁鄰居的醫師而言,在診斷錯誤導致病人死亡後他該如何表達悲傷?警察如消防人員在接連不斷地面對各種難以想像的死亡後,該如何表達悲傷?他們又該如何為了自己親近的人,無論家庭成員還是同袍、表達悲傷?」

 

「我深信在親近的人死亡之後,他們帶來的影響永遠都不會有終點。」他說:「我們可能會獲得平靜,我們可能會撐過去,我們的生活會繼續下去,但我們永遠無法找到真正的終點,或許終點根本不存在。」

 

「你是否遇過任何案件,曾讓你的想法產生戲劇化的改變?」我問:「和剛進入驗屍官辦公室那幾年相比,你如今對哪些事物的看法有一百八十度的轉變?」

 

霍姆斯毫不猶豫的說:「我個人的心態有過兩次重大轉變。最大的轉變是對自殺的看法。剛成為死亡調查員時,我一點也不重要那些從金門大橋跳下去,或者用其他方法自殺的人。但在之後的幾年間,我認為了許多自殺者的親屬,讀了許多令人心碎的遺書,有些死者在遺書裡解釋他們遇到了什麼樣的困境以及無法跨越的障礙,以至於無法安好地活下去,這讓我的看法產生巨大的改變。我意識到在這個國家中,與精神疾病相關的事務根本亂七八糟,也意識到這個問題有多迫切。」

 

「第二個是轉變是對於犯罪的看法,以及對隨之而來的懲罰的看法。我年輕時認為社會上有好人和壞人。好人遵循道德良知,壞人則應該被關在監獄裡越久越好,可是在調查了數百個凶殺案後,我慢慢了解到,許多犯罪行為並非始於絕對的惡意。一開始兩人或許只是在爭執或者互相抱怨,但一旦搭配上我們能輕易在酒行買到的酒,以及能在街角買到的白粉,或許再加上一件觸手可及的合適武器、一把槍、一把刀,甚至一隻銳利的鉛筆,這場爭執或抱怨立刻就會變成致命的危機。男人的自尊與自傲也常常是事發原因。『若我不能得到你,別人也一樣不行』的大男人主義是許多女性凶殺案的根源。在我這輩子的職業生涯中,我想不到有任何一名女性是基於這樣原因而殺掉男性的。」

 

他搖搖頭說:「話說回來,我認為我們的庭審系統在許多在許多方面都是非常失敗的、無論是對受害者、加害者或社會來說,都是失敗的。一名平常十分盡責的母親,因為喝醉跌倒,不慎把嬰兒摔在地上,她應該為此坐牢十五年嗎?我們為什麼再三把性侵犯放出去,非得等到他殺了受害者才處以嚴懲?為什麼種植少量大麻的人被判處二十到三十有年徒刑,而射殺舊金山市長與委員的人卻只被判處七年,之後又因行為良好而提早假釋?他在受審前的行為是良好的?」

 

這邊就擷取部份的言論,有興趣的人可以去翻書。

 


 

 

總結:這不只是一本驗屍官職業的故事,而是一本驗屍官對於人生以及社會的想法,他提及了許多案例提醒其中的問題,就死亡為出發點,人生根本不像戲劇所演出的可以兩極化,簡單的去面對一切。意外的死亡對於人們的衝擊性非常大,我們無法預料到這些死亡的原因,所以才需要驗屍官的調查,儘量的還原這一切,另外、想要看專業知識的人又會失望了,因為這是霍姆斯的傳記。

 

 


 

感想:說個題外話,不知道各位有沒有聞過人類屍體的味道,個人曾有經驗聞過幾次,過程就不細談了,就談談是什麼味道好了,感覺很像用鹽巴醃過的肉,然後腐敗之後的臭,帶點煙硝味跟汗變臭幾萬倍的味道。

 

這味道要說臭,也不像完全腐敗的臭,你甚至不好用臭跟香來形容,可能是濃烈到嗅覺無法判斷了,可能聞過的當下屍體還沒有很久,只在幾天之內,而且味道是完全不散的,就算打開通風再久也要好幾個星期才沒有。

 

書的正反面雖然說的什麼對決,但打開一翻才發現根本不是這麼回事……

 

 

 

 

 

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  • 3月 08 週五 201907:54
  • 為何人們會變得瘋狂盲目衝動,烏合之眾:讓你看透群眾心理的第一書。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

不知道大家是否有過類似的經驗,原來想說找來多一些人,會有不同的意見,讓意見多元化才是好事情,會讓事情變得順暢,可是到中間卻開始發現,意見沒有更好之外,還開始有了紛爭與對立面,於是又回歸原先的提案。烏合之眾這本書藉便是述說關於人群的學問,為什麼有一個人的行動比起一堆人來得有效率,當人們成為群體總是會在意別人的意見,又或是牽制彼此的意見。

 

 


 

 

這並不是大家意見不相同,又或是哪些人特別難搞,而是人在群體之中,便會失去自己原先的性格,你會發現有些意見說出卻沒有人理會,最後進行的方向,其實跟一開始所想的沒有什麼不同,也就是繞了一圈。所以那為什麼要共同討論,或是尋求不同的意見呢,原因就在於不想要釋出獨行獨斷的形象,想要讓別人認為自己是很開明自由的,但事實上一開始的方向早有定見,只是強化決心而已。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

烏合之眾是法國心理學家古斯塔夫.勒龐Gustave Le Bon,於一八九五年所出版的大眾心理學書藉,勒龐在書中所講述的如人在群體之中,獨立個體的性格便會消失,獨立的思考能力也會被啃噬殆盡,群體的思考與精神便會取代個人。

 

一個人一旦進入群體之中,原本自覺的個性便逐漸消失,群體的思想將會取得主導地位。當古老的社會之柱一根根傾倒時,群眾力量是唯一一股勢不可擋的能量,事實上,我們身處的時代,是一個群氓時代。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

以下用自己的想法立場看待:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

無論提供給群體何種觀念,只有當這些觀念十分絕對,堅定而且簡單時、才能產生效力,因為只有將這些觀念披上具象化的外衣,才能被群體接受,在這些具象化的觀念之間沒有任何邏輯上的相似性與連續性,它們可以相互取代,就像放映者從幻燈機中取出一張張疊在一起的幻燈片。隨時時機的變化,群體可以在其理解範圍內的不同觀念作用下,做出大相逕庭的事情,由於群體缺乏批判力,故無法察覺其中的矛盾。

 

以上是烏合之眾中的內容。

 

 

 


 

如同某位神叫人要愛世人,卻一邊把不符合的人他觀念打入地獄。

 

推翻一個政權便是群體力量的展現,但矛盾的是你可以見到前陣子才擁護當權者的群眾,在當權者明顯失勢時,這些群體對於過去的當權者的摧毀,可以說是不遺餘力,這就證實了一點,所謂的改朝換代,只是思想信仰上的老舊而腐朽。明明統治者前刻人人稱讚他是國家的救星,可是在他失去權力之後,就變成一個人人唾棄的獨裁者,原因在於他失去了廣大的心理暗示,無法維持既有的體系。

 

作者也用法國大革命的例子來說,那些手沾血腥的暴民,都是一些平凡不過的老百姓,有些是廚師,有些是賣雜貨的商人,跟所謂的邪惡根本扯不上邊,可是他們在動亂發生時,開始處刑他們認為是邪惡的一方,甚至還當場斬首。原因在於他們認為自己執行了正義,成為了正義的一方,可以做這些事情為國家付出,他們感到非常的驕傲自豪,但同時他們也不知道處死的這些人是否有罪。

 

這就是群體的力量,單獨一個人時,他們普通毫不起眼,可是當聚集成一個群體時,他們的個體性就被群體消除了,被賦予了群體的力量,認為自己可以做到平常做不到的事情,這讓身為群體的人無所不能。他們可能變得殘暴不仁,就連任何一個人也不放過,也可能變成一個只求付出的聖人,就算看到有餘下的財物也不撿拾,人們之間的差異性,有可能變得極端且無法預測。

 

以政治來說,我們經常可以看見一些參選的政治人物,喊一些第三者看來愚蠢的口號,可是最後發現那些政見紮實的侯選人有一半以上都會落選,而那些口號喊的漂亮的人,儘量他們說的都是空氣語話,什麼貨進來發大財,可是大家卻接受了。開空頭支票,例如什麼都免費,可是大家都知道免費的後盾是來自稅金,稅金要更多就要加稅,於是這些稅金都是我們沒察覺的地方增加。

 

民眾總是喜歡說政治人物很糟糕,可是這些糟糕的政治人物總會當選,所以痛罵他們討厭的政治人物,稱讚他們喜歡的政治人物,然後大罵一聲談政治沒有用啦,而政治人員如國會議員,或許他們在當選前並不是現在的樣子。可是當他們屬於政黨時,就會開始被群體化,他們必須做出黨員同志們喜歡的決定,要是特立獨行就會被圍剿,甚至有可能被趕出政黨,最後導致落選。

 

比起長篇大論的實用理論,人們更會喜歡空泛的口號,這點不只在政治上,連宗教信仰也是相同的,會去追尋宗教的人多半都是天生的需求,沒有什麼空虛或是人生迷惘,而是他們天生就會做這些事情。說到底人類只是追隨本能,尋找他們認為有趣的事情,也沒有想要深入的意思,所以能夠給予這些刺激的人,不管是政治人物或是宗教人士,自然而然就會出現滿足這些人的需求。

 

而在書中也提到人們對於獨裁專制的領袖會感到心悅誠服,對於仁慈友愛的領袖則會感到無趣厭倦,越壓迫限制他們的自由,他們反而會越加追求崇拜,連這些獨裁者離去了,他們也會懷念過去被統治的時候。對於那些講求公平自由的領袖,他們總感到相當不屑,甚至是嗤之以鼻,大喊他們所供給的東西到底有什麼好的,還不如那些獨裁者來得有效率,希望回到過去的時代。

 

 


 

以簡單的例子來比喻的話,你就會發現人類其實一點也不理性,講難聽點大腦是根據本能行動的,一張白紙純潔無暇,上面沒有任何其他顏色及污點,可是上面滴了一滴水或顏料。跟一張上面被塗滿五顏六色顏料的白紙,然後往上面倒幾滴顏料及水,哪一個會被認為是不適合且不符合原本的形態,就跟道德是相同的原理,答案絕對是前者,就算只是髒亂的程度不同,也會被認為是不同紙。

 

講到現代教育體制最糟糕的地方在於暗示,利用專一的制度讓每個人接受相同的教育,讓每個人感覺到表面上的公平,但實際上這跟智力的運用基本沒有什麼關係,可是沒興趣讀書跟讀不好書的人,於是製造了一堆對於任何方面不滿的年輕人。教育程度越普及,犯罪率也變得越高,原因在於學校沒有讓人社會化,反而讓孩子的思想窄化,所以他們產生了迷惑,不知道自己能做啥。

 

以暗示來說發展到現在的媒體來說,可以說是最佳的暗示群體,勒龐當時的年代媒體業正在興起,它們當時的影響力就非常驚人,何況是今時今日的媒體,人們的意向幾乎被媒體所左右,只要掌握媒體論調的人,就能掌握大部份的民意。而大部份看新聞的群體,只有少數人會看了新聞之後,才去回想剛剛所播出的新聞,到底有幾成是真實的,又或是幾成是媒體所添加的部份。

 

烏合之眾強調一點,人類自始自終都用本能來行動,而不是用理性來判斷好壞,本能就是感情與感性交織的產物,也就是原本想要做什麼,它們就會做些什麼,跟動物的獸性基本沒有太多差別,唯一差別的就是人類善於表達。能夠將思想包裝成一連串的邏輯,人要經過相當長的訓練,又或是背叛自己原先的想法,才不會被本能拉著走,因為本能是人類自演化以來一直沒有丟掉的東西。

 

傳統的觀念與制度其實一直沒有消失,它們只是被摧毀後成為新的主體,然後重生於世人的面前,世人就會認為舊有的已消失,但傳統只會很慢的被改變,事實上只是變換成另外一個模樣,一代傳承一代,中間有可能斷掉,也有可能繼續。就像是對族群的歧視,對職業的歧視,對人們的重重限制,對宗教的信仰,政治的理念,這些深入群體的價值觀,早已經成為人們的核心。

 

勒龐以陪審團制度來說明,陪審員們不論社會經濟文化高下,所做出的判決竟然都是相同的,對於漂亮的女性跟有孩子的母親,他們很少做出判決出重大的刑責,人們自己認為很理性但其不然。一個人的外表或聲望所累積的觀感,足以影響別人的看法,這點在生活中時常見到,可是依照這些觀點所做出的判斷,多半都沒有任何根據,可是人們卻如此深信,這中間沒有任何邏輯上的連繫。

 

群體的水準如何提高,作者強調有許多現在運作的先進觀念,並不是一次完成的,而是經過好幾個世代的演化,讓群體慢慢的演化,但這當中有可能發生觀念往後退的情況,群體的觀念並不是前進後退如此簡單。只有發生什麼重大事件,又或是驚人的發現,才會讓觀念往前進,就算個人再聰明也是無用,如同獵巫時代的歐洲,你可以用邏緝說服即將要把你處刑燒死的審訊官嗎。

 

勒龐一再強調無論個人多有邏輯,具富獨立思考的能力,只要進入群體之中就會變得平淡無奇,這點在任何的群體都可以看到類似的情況,如果一個人要保持他的邏輯,最好的方法就是遠離群體,可是現代的社會幾乎不可能辦到。而且獨群索居的人通常會被視為「有問題」,然後被群體孤立跟攻擊,能夠保持不加入任何群體的人,多半都會感受到壓力而選擇他們認為好的群體。

 


 

總結:強調不理性似乎就是烏合之眾的醍醐味,作者也沒有說明要如何讓人們更有邏輯的作法,可是不同的說法與例子,讓我們更加的深信群體可以消滅一個人的自主性,人的確有獨立的思考能力可分辨,可是群體的壓力會讓人失去自主。到結束前我們更加理解一點,那些無法用理論或是邏輯說服的事情,確實有它的根據可循,很多時候情感會控制住人的理性,尤其是在群體中。

 


 

感想:這本烏合之眾的年代已經有一百年了,可是它的精準度卻依然沒有減少,但也沒有用高處不勝寒的態度去批評說,人們就是不理性不聰明之類的話語,則是提出了關於人們容易被情感左右的佐證,冷靜且銳利。

 

書中有許多部份都沒有很詳細的講出來,就只是單純的以自己的觀點看看勒龐所說的群體,有興趣的人可以自己去翻,這邊只是說一下自己的想法,當然、沒有一本書是絕對正確的、如烏合之眾,但它確實切中要點的提出群眾的問題。

 

 

 

 

 

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  • 2月 26 週二 201908:40
  • 人類真正的敵人是誰!?時空幻境宵星傳奇 Remaster。

 
 
 
 

 

前一陣子入手了宵星傳奇,便開始了沒日沒夜的遊玩,每天只為了快速推進劇情一點,之前還有段時間都是屬於缺貨的狀態,不過對於時空幻境沒有太多的概念,前後作也沒有玩過,所以抱著

 

先說……並沒有玩過時空幻境相關作品的經驗,只記得在PS1上看過朋友玩過,但這種操作方式其實不陌生,很容易就可以上手了,雖說好上手但要操作的很好,也是頗有難度的,易上手但難專精,這是玩過之後的想法。

 

至於每一個角色的設定都具有一定的魅力這點,個人是非常的肯定,無論是立場跟主角群不同,或者是戲份少的,只要出現了都有他們的故事,就像是五大公會的角色群,也佔了很大的部份。

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

遊戲的故事設定在一個虛構的世界中,人類與魔物共存,人廣泛的使用魔導器,可以用在各種用途上,包括戰鬥、水源、糧食等,能創造結界保護城鎮不受魔物的侵害。一日、在平民區的的水魔導器聖核被人偷走,導致區域內大淹水,所以主角尤利.羅威爾便踏出抓出小偷的旅程,旅途中認識了許多戰友,並且了解到魔導器的過度使用,會使得自然生態無法維持平衡,人類與魔物之間的衝突就此展開。

 

 


 

 

 

 

 

 

 

以下皆是主觀論點,一點都不客觀請見諒:

 

 

 

 

 

友情的設定雖是老套卻是萬用啊。


 

關於主角群之外的角色,坦白說宵星傳奇做的最好的一點,並不是主線劇情,而是角色的設定與劇情,每一名角色雖說設定出現的時間不一,有的可能你玩完只出現幾次,又或是出現的時間不長,可是他們的定位都非常鮮明。遊戲的主題雖然是正義,可是透露出來的觀念,到底什麼才是正義的疑問,有人說法律即是正義,有人說只要大部份的人得救就是正義,更有人說多數即是正義。

 

也不像某些主題告訴你他們的正義,遊戲中的劇情則是追逐尋找自己的正義,就像尤利最喜歡說的一句話,無論任何事情都是要自己思考過,就算之後、後悔了,還是認為自己錯了,但你卻不會空虛。每個對於正義的範圍、定義、手段,都有所不同,所以各種價值觀的衝突,產生了爭吵、戰鬥,人與人、種族對種族、國家對國家,甚至是威脅彼此的存在,也不願意坐下來溝通,想要消滅對方。

 

 


 

 

 

 

尤利.羅威爾

主角,曾經是騎士團的團員,但不認同這樣子可以保護人民,所以退出了騎士團,成為了一介浪人,可以見到他希望在受害者最少的時候,就根除了那些邪惡,就算使用了暗殺的手段也在所不惜,跟另外一名主要角色弗連的想法天差地遠。尤利不認為自己是對的,是正義的一方,披著漂亮的外在炫耀自己的行為,相反的他也認為這是錯誤的,可他認為這即使是錯誤,只要有人得到救贖即可。


 

 

 

弗連.西佛

騎士團的一員,在平民心中擁有極大的聲望,原因在於他試圖追尋公平正義的背影為人熟知,在尤利行動的過程中不斷與他錯過並且相遇,對於尤利的正義他不認同,卻不會怪罪尤利,但能夠理解在體制內的無力。他曾經想要藉由進入騎士團改善這一切,包括法律、體制,結果發現自己只能聽從命令行事,一腔熱血卻被官僚主義給澆熄,但他依舊不肯放棄改善體制,讓公平與正義降臨的社會。


 

 

 

 

艾絲緹爾

擁有治癒能力的奇妙少女,在皇宮之內跟著尤利逃出,後來才發現她是下任皇帝的繼承人之一,心地善良不熟人情世事,像是純白無暇的玉,總是希望每一個人都能獲救,並且能夠得到幸福,可是她漸漸的發現這個世界邪惡的事情太多。要顧及大部份的幸福,就要提身出來戰鬥,使得他們堅強,人唯有堅強才能夠得到幸福,如果不願意出來爭取的話,那就算別人再如何幫忙也沒有用。


 

 

 

卡洛爾

成員狩魔之劍的前成員,因為害怕戰鬥而臨陣脫逃,之後被成員們拋棄,因此跟尤利一行人旅行,還組成了新的公會凜之宵星,平常雖然看起來膽怯,沒有什麼擔當,也容易受到驚嚇,可是跟尤利等人的旅行中,漸漸的改變自己。對於正義的信念相當模糊,因為他連自己的主張都無法好好的說出來,可是受到尤利的影響,開始相信自己想要平息戰火的自己,相信你那相信自己的自己。


 

 

 

莉塔.摩爾迪歐

外冷內熱的天才魔導師,因為被懷疑是偷走魔導器的兇手,所以跟尤利一行人旅行揪出真正的黑幕,她相信魔導器適度使用,可以使大部份的人得到幸福,所以鑽研魔導器的學問,就是她堅信的正義。可是魔導器被人類濫用,甚至危害到大自然的運作,使得大地開始崩壞,開始問自己這就是她想要行走的道路,這個迷惘在旅途中不斷出現,但她不肯屈服,試圖找出平衡運作的方法。


 

 

 

 

 

茉蒂絲

神秘的異族美女,出現即是為了破壞魔導器,跟莉塔堅信魔導器才能給人們幸福的理念,是相反並且衝突的,當然、這其中是有隱情的,想要知道的人可以去玩遊戲,不過這邊可以透露一下,使用魔導器會消耗自然環境中的魔力,使用過度就會破壞平衡。她為了使大地能夠永恆的存活下來,所以選擇目前的路線,這就是她堅信的正義,但茉蒂絲總是想用輕鬆的態度面對,不想讓人痛苦。



 


 

 

帕蒂

不知道為何出現在尤利等人面前的少女,嘴中老是說要冒險的話語,雖然老是遭遇危險但總能化險為夷,或是被尤利所搭救,跟傳說中惡名昭彰的大海賊扯上關係,所以受到很冷淡的對待,可依舊不改樂觀開朗積極的個性,很喜歡開些無傷大雅的玩笑。隨著故事的進行才發現許多人口中的正義,有時候是帶著極為嚴重的誤解,而這些人往往也沒有深入找出真相的意願,就只是不公建構正義。

 


 

 

 

雷文

莫名出現的浪人,在幫助尤利逃獄之後在荒野意外相見,原來他是領導公會射天之矢的成員之一,為人輕浮講話油腔滑調,看似沒有擔當的外表下,其實是意外的成熟,懂得體諒別人的心情。對於任何事情幾乎都不給予自己真正的意見,總是喜歡讓主角等人慢慢思考確定過後,才給出真正的想法,也不急著推翻任何的意見,到了後來現出真實身分與面貌後,還是選擇與他們一起行動。


 

 

 

 

 

魔物並不全然是邪惡的,正如人類並不全然是正義的。


 


 

狩魔之劍,認為魔物是人類的敵人,認為無論如何都要獵殺到底的公會,仇恨並且不肯正視的人所組成,他們多半都有被魔物奪走某樣重要東西的人生經驗,他們的態度就連許多公會相同,認為魔物跟人類就是對立的雙面。甚至連世界快要毀滅,也堅持要跟魔物戰鬥到底,他們才不管這個世界會變得如何,只要眼前的魔物被他們殺掉就好,或許他們沒有錯,也或許大錯特錯。

 


 


 

宵星傳奇是有反派沒有錯,但建立在他們想要做正確的事情,可是卻用不正確的方法去做,所衍伸出來的負面及他人的痛苦,為的目的不擇手段,連他人的意願都必須犧牲掉,騎士團長亞雷克塞就是最明顯的例子。他為了使人類物種有更好的生存方法,所以挑起公會與帝國的紛爭,也跟保護大地的始祖靈長產生戰鬥,以犯罪迫害他人的手段,搜集各種力量,只為了人類使用。

 

 

這名角色隱藏很重要的背景。


 

 

坦白說弗連這類型的人,一向我是最討厭的類型,為什麼呢……他們堅守規定不放,導致規定最後對人造成了危害,因為規定是死的,而人是活的,但並不是叫你鑽漏洞,而是打破框架的思考。舉一個例子來說,就是你現在車上有一個重傷患快死了,你如果不闖紅燈逆向行駛就無法以最快速度讓病患就醫,可能慢幾秒的差距,那你會選擇違法駕駛呢,還是遵守紅燈停的規定呢。

 


 

當然、你也可以請警察幫你開路,這是另外一種方法,所以才說規定是死的,人是活的,要如何去做都是當下的決定,但要記得所做下的決定,有可能讓一個人死或活,就算最後的結果是壞的,可你要記得你有盡力了,不要為了沒有盡力而後悔。可是跑了一定的故事線,才發現弗連的堅持是有道理的,如果人人都要跟尤利一樣,那好不容易建立的制度就會崩壞,想要再次建立的過程中又很容易被破壞。

 

過場動畫的畫風。


 

就如同公會與帝國之間的關係,兩者主要是大陸上不同的政治體系,公會是屬於不同的公會所共同組成的,所信奉的信條都是由自己協議並且合乎眾人利益的組織。帝國則是信奉皇帝,集中權力在貴族手中,人民基本上都是他們的屬民,不同的價值觀讓他們各自獨立,發展出自己的文件,也就是這樣雙方時間久了有了很大的誤會,就算沒有公然發動戰爭,也對彼此有所敵意。

 

 


 

 

正義是虛無飄緲,而且要靠自己尋找的,沒有自己證實過的正義則是不存在的,宵星傳奇中不斷告訴人們,這世界沒有絕對的正義,因絕對的正義,在不同的族群跟不同意識形態,有可能是壓迫性的獨裁。這個答案是要人們自己找出來,沒有人可以走現成的路線,必須走上好久一段時間,經歷過各種不同的答案,許多問題的答案是不固定的,就連答案也可以有好多次解釋版本。

 

如同人類跟魔物,都想要消滅對方,可是卻發現要消滅對方就要付出共同的代價……

 


 

說到遊戲性的方面,基本上是很好操控的,就算是動作遊戲苦手的人,也可以很好的上手,沒有太多的負擔,因為就算打不過頭目級角色,也還可以調整難度啊,當然也有一些高手,喜歡挑戰高難度的遊玩方式。戰鬥的自由度也很高,能夠搭配不同的招術跟魔法之類的,當然四人戰鬥這種噱頭就算了,因為只有戰鬥的時候是可以操作四個人的,其他時候你也不可能讓其他三個人乾瞪著眼。

 


 

 


 

 

很簡單上手但不好專精,這是我對於戰鬥系統的見解,因為你也可以普攻普攻放招,這種一直砍的戰鬥方法,也可以事前先編輯好各種不同的接段,完全憑個人喜好功力編排,不過對於自己這種玩得跟殘廢差不多的人,還是固定幾個招式比較好。隊友的組好也很重要,你要根據敵人的不同類型變換隊友,要有前鋒後排跟補師之類的,如果隊友不平衡打特定的敵人就會很辛苦。

 

 


 

 

作好自己能做的即是正義。


 


 

一些小角色也製作的很有趣,並不會只是串場用就隨便製作,追著尤利背後的騎士團三人小組,隊長盧布朗跟竹竿肉球,他們看似甘草人物,只是搞笑用的,可是堅持自己的理想,也就是懲奸除惡幫助他人,為此他們願意付出自己的人生。一開始還不會尊重他們,可是後來他們的行動不改意念,從頭到尾堅持自己的信念,幫助了許多人,跟尤利的爭吵反而讓他們了解彼此的想法。

 

 

 

 

你太帥啦。


 

 

當然宵星傳奇正如跟許多遊戲相同,並不是完全沒有缺點,例如一些場景變換的很生硬,你必須要花時間才能適應,還有任務的推動太過曖昧,沒有解釋太多條件,有時候要找一個任務點,要找非常久的時間,尤其是沒有玩過前作的人。大地圖也很難看清現有的方向,移動的方向讓人有些搞不清楚,這可能也有一些因素是方向感不夠好的關係吧,不過既然要做大地圖移動,可以方便一點嗎。

 

帕蒂真是遊戲中的搞笑搞當。


 

 

女孩子♂


 

男上加男♂


 

但沒有其他太多奇怪的設定就對了,除了一些小缺點,各方面來說還是很順暢的,畢竟誰也不想過一個地圖就讀取到能夠泡一碗泡麵,除了劇情的主軸之外,其他的小支線都有其樂趣存在,要不要去解都看個人的喜好。但這是角色扮演遊戲,自由度本來就不可能太高,要不然可能跟某些沙盒類遊戲相同,只是跑支線就跑到天荒地老,還沒有玩到主線遊戲就花了一堆時間在上面。

 

 

每次都期待帕蒂的JOJO比喻。


 


 


 

總結:劇情看似沒有一定的主題,都是以角色軸的變換為主來推動,所以劇情是被角色所推動的,而不是劇情推動角色,所以有許多的細節都是角色的價值觀,現在的想法,他如今所碰到的事件,形成了推動的角度。當然這樣子的手法呈現,說喜歡的可能會很喜歡,不喜歡的則是不喜歡,但這樣下來就不會讓遊戲的過程太過複雜,只要有看前面劇情的話,就很容易融入氛圍當中。

 

 

我都換一些很奇怪的造型。


 

 

感想:這塊遊戲玩完的確有一種感動在,但不是那種講了很多大道理,或是很深奧的哲學之類的,或是用簡單的方式呈現一整段對於人的想法,其中當然沒有什麼學問可言,都是直白的演出,才使得這一切容易吸收。

 

比起遊戲性,個人更喜歡角色間的劇情,雖然遊戲性是不差,如果要跟回合制相比,基於喜好問題不能給出答案,因為這兩個都喜歡,沒有好壞之別,動作角色扮演的好處就在於你感覺有操作到,有打擊感就爽快。

 

自己是很喜歡這款遊戲,所以就不給評價了,青菜蘿蔔大家各有喜好,還是依個人來決定囉……

 

 

還好不是講,我不想當人類啦尤利!!!!


 

 

 

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  • 2月 18 週一 201906:36
  • 新瓶裝舊酒的神奇寶貝,精靈寶可夢 Let's Go!伊布。


 
 
 
 
 
 
先來一段前言好了……前陣子入手了switch加上三款遊戲,包括寶可夢伊布在內,然後中間有些事情就不細說了,以免說完情緒又要再翻滾一次,就回到遊戲上面好了,其實很多人的回憶是在GB掌機的上面。
 
如我這個中間離開很久的玩家,對於近年來的寶可夢,以前台版叫神奇寶貝,不甚理解這其中的發展,可是switch的發行也著實讓很多過去的玩家回歸了,這邊就不講一些比較深入的評論了,畢竟自己對遊戲也沒有研究多深。
 
就以一個輕度的玩家來分享就好,至於一些介紹跟資料,大家就自己補充吧,都可以在網路上查的到,所以接下來是以自己玩後的感覺為主,像是一些認為是缺點跟優點的地方,也許有些人可能人不會這樣認為,每個人的感受本來就不同。
 
 
自己入手的是伊布版本
 
 
 
 
應該有許多人已經玩到棄坑了,還是說一下自己遊玩的感想好了,大家喜歡的話,以後會多寫NS的遊戲分享文。
 
 
 
 
 
 
 
以下皆是主觀論點,一點都不客觀請見諒:
 
 
 
 
 
神奇寶貝則是台版的舊稱,可能有些很久沒有接觸的人會習慣叫這個吧。
 
 
首先以遊戲性質來說,基本上是沒有改變,就是以寶可夢來對戰的主軸,在野外會遇到野生寶可夢的系統,這邊做了一個更改,這邊就拿掉對戰跟隨機遇野怪,或許是任天堂不想要讓玩家花太多時間在走地圖跟練寶可夢的等級。
 
 
記得以前都取怪名字……
 
 
所以變成了抓寶可夢也可以有經驗質的設定,這其實比較像是一個雙面刃,先從優點開始說起好了,優點就是大幅度的減少玩家在打怪上的時間,簡化了遇到野生寶可夢才能練功的經過,只要抓了寶可夢,有些是比較稀少的經驗甚至比打訓練家還多。
 
 
丟的時間要算很準啊。
 
抓寶可夢記得以前是必須要跟牠們戰鬥的,然後把血量削到最少,異常狀態能加上就加上,現在也不用這麼麻煩,遇到了就直接拿寶貝球丟牠們,看你丟的多準然後多容易抓中(有些特地稀少寶可夢則要先戰鬥才能抓)。
 
 
道具跟寶可夢的介面。
 
要是抓了太多則有可能逃跑,越稀少的越會逃跑,這點需要記住,也要小心遊戲中能賺到的錢跟能取得的補捉球是有限的,但一般來說是夠用的,也有人喜歡捉一些不同顏色的寶可夢,花了很多時間。
 
一日不摸炭炭便覺面目可憎也。
 
至於有人擔心如果不刻地賺錢的話,可能錢會不夠用這點,在遊戲中打贏訓練家幾乎都會給寶可夢球,如果你沒有刻意要找異色或是靠抓寶來練功的話,是很夠用的,補品也不用特地去買,只要定時跑寶可夢中心就好。
 
 
 
人物的比例皆是如此。
 
 
這點是取消隨機遇怪並且對戰的好處,就算遇到了野生寶可夢也不用戰鬥,唯一的要擔心的是路上的訓練家,訓練家的強度也沒有特別強的,而且每一個地方的訓練家,都有特定的屬性,只要根據屬性去對戰即可。
 
不過也有特例,像是在水屬寶可夢的地盤,居然有訓練家的寶可夢都是岩石屬性,因為你打水系會用電系去打,惡搞玩家的心態居多。
 
 
為了戰勝後%%%你。
 
對戰的方面則是感覺,屬性相剋沒有過去那麼吃重,可能水系打火系,還要看火系的體質強弱,因為除了可以捕捉寶可夢賺取經驗值,將寶可夢寄回大木博士那邊,可以取得提昇數質的糖果,能夠將寶可夢的能力加強。
 
 
還敢下來R冰鳥55555555555555。
 
 
這邊就要說一下對於抓寶可夢的感想了,就是有時候很好抓,有時候抓了半天又抓不到,然後丟的手感真的訓練一下,這個時機點並不是那麼好抓,尤其是用joy con手把去抓,不過習慣使用joy con後就還好。
 
當然、跟手機或是另外販賣的寶貝球連動,是一個有趣的創意,只要花錢購買或玩手機遊戲,就可以得到額外的樂趣,不過對寶貝球跟手機的GO沒有興趣的人,則是很難體會這種感覺,不會得到任何的回饋,但還是給一下互動模式的肯定。
 
 
擁有最強的快龍,
個人都稱他「最快的男人」。
 
 
劇情的長度本來就不長,所以到了後面就變成刷四天王,或是抓異色的寶可夢之類的,不過對於新玩家或是有玩過初版的舊玩家,前者是新鮮感,後者是懷舊感,是相當有吸引力的,可是對於沒有玩過的舊玩家,吸引力真的是還好。
 
不過八個道館的頭目每一個都相當懷念,還有抓卡比獸的過程之類的,每一幕只要到了那個畫面,就會想起過去的回憶,可是新玩家完全不懂這個感覺吧,當然這個地方也是過去寶可夢的醍醐味。
 
 
寶可夢中心的畫面真的是相當懷念。
 
雖然定位在舊玩家的回憶,可是改掉許多設定很符合新玩家的遊玩,這點應該是經過妥協沒有錯,所以犧牲掉不少的難度,只要有一定的邏輯就不可能不過關,不過也有一些地方是需要花時間破解的。
 
氣質御姐。
 
 
因為拿掉許多原有設定,所以顯得耐玩程度明顯的下降,這點真的是最大的缺點,也沒有什麼第一輪第二輪,或是不同的路線這種東西,可能當初想就要讓好入手,可以輕鬆的玩下去,所以沒有想太多的路線。
 
例如腳踏車跟特技也是招式等等的設定,前面說的不可以跟野生寶可夢戰鬥的刪除,這些都是降低耐玩度的可能性,雖說有些玩家可能認為這點簡化,會讓遊戲比較好玩,但個人認為少了一點醍醐味,可能是老玩家的堅持吧。
 
 
格鬥♂天王。
 
 
不過在戰鬥跟遊戲方面倒是沒有太大的問題,畢竟這是根據十數年前的版本來更改的,那時候的設定就很吸引玩家了,改善了畫面之後就感覺很舒服,看起來也沒有什麼問題,尤其是一些特定招式,使用起來真的很過癮。
 
不過中文化這點,確實是加分不少,以前玩的時候根本不會去看劇情,因為也看不懂日文嘛,大部份都隨意按過,有中文化之後就會想要慢慢的了解,那些角色跟路人到底說什麼,雖然都是重複的,但就會想要了解。
 
 
這次的宿敵是從小到大的基友。
 
 
如果有連上網路對戰的人,應該會想到以前GB要對戰跟交換寶可夢,需要用一條連接線來連接彼此的GB,也對戰了幾次結果都被打得慘歪歪,所以自信心就此崩壞,從此就沒有上去對戰了(笑)。
 
至於這款推不推薦入手,還是看個人的喜好,但自己是覺得還可以,就是很平穩的一款遊戲,保守不失精致,小地方都製作的很好,但缺乏了創意激化玩家的熱情,就像你吃一道料理,食材明明很好,結果烹調方式很保守,雖說還是好吃,但就少了點什麼。
 
 
 
 
 
總結:四平八穩是沒有錯,但找不到任何的驚喜,算是一個很可惜的地方,不過對於記憶中的電玩重現在新平台上面,要說沒有感動是不可能的,所以Let's Go確實做到這點,所以有許多人願意買單,包括自己在內。Let's Go的確是賣情懷的,但它賣得很成功這點,還是必須給個讚,細節部份也沒有好挑毛病的地方,包括很流暢,但最大的缺點前面就有說到了,也就是不耐玩。
 
 
果然是大木♂博士。
 
 
 
感想:應該有許多人寫過以及實況影片了,但還是寫一下好了,畢竟破關也有一陣子了,之所以會說到後面很無聊這點,也許有些人會說,可以抓異色的寶可夢花了不少時間,但個人對這點真的沒有太大興趣,所以抓了一陣子就放著了。
 
當然、搜集應該很多人喜歡的要素,但應該是個人喜歡戰鬥的原因,自己也不是什麼專業的玩家,純粹就是個普通玩家而已,刷完數十輪四天王,找了一些寶可夢之後,遊戲也就此塵封,留下美好的記憶。
 
 
 
 
 
 
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  • 2月 10 週日 201907:14
  • 世界上唯一的中國就是中華民國,看YouTuber/眼球中央電視台。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

世界上唯一的中國就是中華民國,而對岸的匪政權則是假冒中國名義的中華民國大陸淪陷重災區,總有一天中華民國會將淪陷區的中華人民共匪國給統一,我們勢必完成先總統蔣公的遺願,殺朱拔毛統一中國,打倒萬惡共匪解救苦難同胞。眼球中央電視台是一個真正的中國電視台節目,就如同王國紀元是一款真正的戰爭遊戲,也是正統的央視,對岸匪政權的央視則是徹頭徹尾的冒牌貨。

 


 

 


 

統一中國匪地解救大陸同胞,這一向都是眼球中央電視最重要的思想,依照我中華國民的憲法,如今對岸匪政權所統治的重災區,都是我們中華民國的領土,匪政權並沒有合法統治的權利。實踐三民主義,光復大陸國土,復興民族文化,堅守民主陣容!我們中華兒女要遵守蔣公的名言,要與共匪政權周旋到底,並且實現他所希望的民主政權,讓我們並不斷對大陸共產邪惡,展開政治作戰,反共復國大業。

 

 

 

 


 

 

 

 

頻道簡介:

 

本台為中華民國國家電視台,為政府喉舌。

 

全面深化島內思想改革、全面落實只說政府好話、全面檢討反政府言論、全面奉承領導人馬、全面樂觀看待國家危難。

 

「笑看荒謬新聞,思辨社會真相。」

 

 

 

 

 

 


 

 

 

中華民國的國軍將領到淪陷區唱國歌,這是中了共匪的陷阱啊!


 

眼球中央電視台是一個相當具有正面能量的youtube頻道,因為就目前的中華民國憲法來看,中國還是我們的,對岸的匪政權則是淪陷區,所以我們擁有正統的中國繼承權,中國人萬歲、中國人站起來,我們中華兒女一極棒。以中華唯一正統官媒自居,事實上也是如此,百年前推翻滿清政權的我中華民國,才是中華兒女的唯一歸屬,至於對岸的共匪政權則是我們中華民國的最大敵人。

 

 

盛主播說的極是!


 

 

而台灣則是中華民國自由地區台灣島,而台北則是中華民國臨時偏安首都,對岸的共匪政權則是中華民國大陸淪陷重災區,原因在於共匪十惡不赦,讓光明的中國大陸充斥著黑暗的過去未來現在。連我們國立編譯館都曾經說中國是沒有太陽的地方,可能那邊的人都住地洞吧,所以沒有看到太陽,但不管啦中國在共匪的統治下,每一個老百姓都過得非常痛苦,所以我們統一中國解放他們。

 


 

「懂得笑!就不會恨了。」這就是眼球中央電視台的中心思想,就如同電線杆上面的靜思語,要我們懂得感恩懂得做人懂得體諒他人,跟另外一位宗教領袖所說的一樣有道理,有人摑你的右臉,就連左臉也轉過來讓他摑。你不可能永遠都用仇恨看待一切,所以我們都要讚嘆師父感恩師父,充滿了法喜,一旦人們達到這種境界,也就不可能爭吵,更不可能發生戰爭,何必吵架呢。

 

讓我一起高聲歌唱:「中國的未來在你手中.中國的未來在你口中.中國的未來在敲喪鐘.中國的未來咕嚕靈波。」

 

 

圖中人物為淪陷區匪首。


 

 

也經常提出一些很正確的知識想法,像是中國的所屬權利是中華民國的,對岸的共匪則是偷取中華民國的政權,所以他們是盜版的中國人,就跟共匪央視是盜版的央視,我大眼球央視才是正統的央視。中華民國等於中國摑抿黨,黨國是不分的,這有什麼好分的,就連你隔壁的朋友跟你說,你的便當是我的,我的便當不是你的,所以我們一起吃便當,我們是最好的親兄弟,何必分彼此呢。

 

 

再次強調!


 

「自古」在地球形成之時,先有中國、才有地球,整個地球都是中國的,大家都是中國人。這個超正確的史觀,是人類的偉大發現,人類的起源是中國人在遠古之前,發現了火可以使用,才能讓人類存在下來,並且大量的繁衍。中國人首先進入了石器時代,打造了人類史上的第一個工具,人類就此學會制造工具,開始了農產與畜牧等等,人類的文明也從中國開始發現金屬開始。

 

連萬聖節也是中國發明的,因為中正紀念堂,有一句叫不給堂就搗蛋,意思就是不給中正紀念堂就搗蛋,我中正紀念堂怎麼可以拿作其他用途呢,定要讓全世界的中國人前來膜拜朝聖。

 

 


 

央視也贊同中華民國的中國傳統主義,這才不會讓中華民國越來越放蕩,像是什麼一夫一妻還是大搞同性戀,這都不符合我們中華兒女,這個社會也不會動蕩,我們應該恢復傳統一夫多妻,成年男子都可以娶多位女子,取消所謂的重婚罪。也取消近親性交罪,因為在最傳統的年代,這也是很常見的事情,沒有什麼大驚小怪的,任何想要打破傳統觀念的人我們都應該強力譴責。

 

 

正氣凜然的連爺爺。


 

 

中國傳統的美德是全球華人共同認同的價值觀,像是只要是異性戀,就可以任意交換性伴侶,不然要怎麼生小孩呢,拋妻棄子也是正常的事情,如果同性戀結婚,那人類跟動物就會交配,中華民國就會滅亡。至於有些人整天胡言亂語說中華民國滅亡,這可是在戒嚴時期死刑的重罪,不可以整天掛在嘴上,為了恢復我大中國的榮躍,我們應該要把說出中國民國滅亡的叛亂份子就地死刑。

 

 

 


 

 

至於有人說眼球中央電視台是反串諷刺的,開什麼玩笑,怎麼可能有這種事情,就跟摑抿黨一直以來的理念相同,摑抿黨的理念就是反對共匪政權,推翻共匪萬惡主義,並不會跟他們同流合污狼狽為奸臭氣相投一丘之貉。所以我們也要跟摑抿黨一同追隨蔣公的理念,連抿禁黨也一起反抗這共匪,反抗十惡不赦的共匪到底,光復我中華民國的淪陷區,中華民國!中華民國!千秋萬世、直到永遠。

 

 


 

 

央視的理念是如此的清晰明亮,就如同蔣公是大海中航行船隻的燈塔,指導我們中華兒女的前進,照亮我們人生上的道路,蔣公是世界的偉人,民族的救星,九大行星的救世主,為了中國人犧牲自我貢獻一切,我們不應該用邪惡的眼神觀看眼球央視,心中有任何的嗔念,就如佛家所說的貪嗔癡,我們必須五蘊皆空度一切苦厄,要為了自己的惡念而羞愧,觀自在菩薩,行深般若波羅蜜多時。

 


 

來自中國淪陷重災區的對岸陸客,則是支持我中華民國自由區的摑抿黨,特地從災區來到我自由區一遊,就為了中華民國統一中國的理念,我們要給這些重災區的陸客非常大的鼓勵,因為他們非常有勇氣,支持摑抿黨的剿滅共匪理念。就像是愛國同心會,他們時時刻刻都提醒我們,中華民國受到中華人民共匪國的威脅,為了讓中華兒女有危機意識,所以利用反向的操作提振士氣。

 

 

 


 

 

這個頻道毫無半分暴怨之氣,甚至可以說充滿了平安喜樂,每一部的影片你都能見到滿滿的稱讚,不論是來自哪一個顏色的政治人員,或是最近很流行的新聞話題,央視從來沒有惡言相向,也沒有露出任何批判的視角。堪稱是大中華地區最符合中華傳統美德的節目,每一刻的價值觀都是隱惡揚善,就如同手機裡的長輩文,每一篇都是充滿國際觀,也有知識性的建設意見,真是太牛逼啦。

 

你看、真可怕,高雄的日月潭竟然沒人啦。


 

 

你幾時可以見到談論政治性話題,底下的留言歡樂多於爭吵喜悅多過眼淚,只有正統央視才能帶來如此深厚的底韻,讓兩岸的中國同胞有著共同的思想,也就是一個中國的正確性答案,中國是不容分割的。至於那些獨立份子,我們必須要給予嚴厲的譴責,自古以來不只是台灣是不可分割的一部份,就連歐洲美洲非洲南極洲北極洲,太陽月亮九大行星,都是我大中國不可分割的一部份。

 

 

請支持犯法唯一死刑!!!


 

對於祖國的時事嗅感相當敏感,每一次的影片幾乎都能夠激撞出不同的火花,也同時強調世界上唯一的中國就是中華民國,對岸共匪的淪陷區則是假冒的中國,我中華民國的領土是一千萬平方公里,香港跟北平皆屬中華民國。聽到這邊是不是有點覺得奇怪,不過這也只是暫時的事情,我們必須相信當初中華民國的先烈,他們的志氣衝天,勢必要把匪區統一,還我一個太平天下。

 

PS:正統央視相當的可惡,不時派出神獸袖子擾亂視聽,讓人無法正視我央視主播的獨特見解,並且每天虐待神獸,讓神獸的體重不斷增加,我們要給予強力的譴責。

 

 


 

總結:不愧是中國正統央視,任何有關於中國的各類新聞所給的意見,都是相當的獨特有見解,中國主播視網膜的報導相當四平八穩,在公正性方面也是不可質疑的,就像我們質疑蔣公是不是中國正統的領導者。在通匪地區跟偏安地區的新聞報導也很平衡,每一部出現的政治人物都具有樂趣性,這時候我們不應該以小人之心度君子之腹,認為這些人是惡人壞人不知羞恥的人。

 

 

 


 

 

感想:這邊就要先道歉了,我身為一個台獨份子,我感到非常羞愧,非常、非常對不起,因為我企圖顛覆國家政權,這乃是內亂罪,也忘了中國才是我們的祖國,真是非常的抱歉,我竟然拋棄祖宗的根本。

 

至於共匪所說搞台獨只有死路一條,這點我們提出嚴重的聲明,我們中華民國也必須譴責這些台獨內亂份子,至於為什麼台灣是死路一條呢,為什麼不是死路二條死路三條,或是死路四條A士呢,這點真的想不透。

 

最後讓我們一起支持中國摑抿黨打倒中國共匪黨!!!支持中華民國統一中華人民共和國。

 

 

 

甘甘






 

 

 

 

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  • 2月 03 週日 201908:05
  • 每一個人都想要至高的位置,冰與火之歌II烽火危城。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

第一部的權力遊戲完全將小說的主題直接的命中切入,沒有任何的猶豫使得觀者暢快無比,因為將權力爭鬥視為遊戲,正是人類的本質,無論是哪個種族階級,又或是國家地域,只要有人的地方就有鬥爭,為了建立一個體系就必須要有政治。冰與火之歌II烽火危城、延續著權力遊戲的開始,在勞勃死後,每一個有野心,又或是想要生存的領主家族,都必須揭竿而起,爭奪權力。

 


 

 

在體系內生活的人本來就是依存著政治,所以沒有人可以跟政治脫離,如果不能取得政治主動的人,不是死就是成為別人的奴隸,在過去時代中有一句話叫成王敗寇,所以每個人有能力的人都用盡心機想要取得王位。烽火危城的參加者,雖然說看似掌握主動者,可是每一個人都不知道接下來的發展是如何,只能夠豁盡手上的資源跟人力,去跟別人搶下屬於權力的旗號,並將他們採下。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

劇情簡介:

 

在勞勃.拜拉席恩在意外中死去之後,由他的兒子喬佛里稱王,並由太后瑟曦攝政,可是他繼位的主統受到質疑,原因在於人們皆懷疑喬佛里是私生子,並不是勞勃的兒子,而是瑟曦跟他的雙胞胎兄弟弒君者詹姆的兒子。傳言不斷流出,擁有權力跟繼承順位的諸王們蠢蠢欲動,包括勞勃的兩個兄弟,藍禮和史坦尼斯,史塔克家的長子羅柏也聚結了自己的人馬,準備為父親報仇血恨。

 

 

 

 

 

 

以下用自己的想法立場看待:

 

 

 


 

 

 

每一個人都有自己的立場與故事,但他們通常都有自己的理由,例如說自己是正義,是王國正統的繼承人,以大義之名征討他人,但……每一個人都有自己的正義,自己所信奉的信條,堅持的事情。所以每一個人都會堅持自己的正義是對的,可是其他人的正義呢,他也會堅持是對的,所以彼此對彼此的正義產生衝突,可是唯有一個方法才能證實自己是對的,也就是贏得戰爭。

 

基本上冰與火之歌是以架空的中世紀歐洲,並加入了一些奇幻而成的作品,所以你能看見龍跟屍鬼這種現實不存在的生物,還有一些需要代價才能得到的黑魔法,有許多都是奇幻的元素為主。可是越看越會發現,這種無時無刻都出現的政治鬥爭,雖然人們很厭倦所謂的政治體制,可是讓人類社會可以運作的模式,就必須要用政治手段來駕馭,要不然人類就只是一盤散沙無法有效的運作。

 

有些人總是喜歡強調正義邪惡,還有報應跟輪迴這類的理論,可是現實中完全不是這麼一個回事,只要有權力或是武力的人,才能夠吃香喝辣享受人生的紅利,沒有這些的人自然拼了命想要上位。那為什麼要催眠說,這些仗勢凌人的傢伙遲早會有報應,這也只是安慰自己居多,因為這才不會想到這些人作威作福,算是給自己的一點安慰,不過有時候人太得意忘形就會招來不好的結果。

 

為什麼許多故事喜歡強調正義與邪惡的對立,無論是正義與邪惡都有既定的行為形象,人們也習慣這樣子的運作,因為這樣子的設定是比較符合人們喜歡兩分的價值觀,世界上有許多的事情是介於中間,沒有非黑即白而是灰色或其他色的。只是人們不喜歡承認,所謂在故事以兩分法,將好人跟壞人分別開來,但一個好人你能保證他全部都是善良的嗎,壞人能夠保證他一定十惡嗎。

 

冰與火之歌的角色群之所以迷人,是因為每一個角色都是立體分明的,他們所做的事情跟自我的邏輯都是獨立開來的,他們所遇到的遭遇固然是不可預知的,沒有人可以預知未來,可是能夠在現實中掙扎,只為了求生存或是獲取更多。權力永遠沒有貪婪過頭這回事,因為權力就如同蛇吞食一個獵物,蛇要完全吞完獵物才能夠算是吃完,如果吞了一半卻不吃完就不會結束,也有可能遭遇危險。

 

如蘭尼斯特家族跟拜拉席恩、史塔克家族間的糾葛,還有他們底下一堆大大小小的家族跟領主,各種勢力間為了攀附取得更多,所以他們各自選擇了他們最符合他們利益的領導者,準備分配他們的利益。這邊領導者的概念算是說的較為清楚,領導者並不是至高無上的偉人,也不是什麼天賜的龍子,而是能夠平均分配利益的人,而不至於造成眾人的反撲,雖說不可能讓每一個人滿意。

 

可是這個分配的人,要符合大部份的利益,要不然他有可能被拉下台換了另外的領導人,所謂的忠誠跟名譽,都是用來包裝自己的武裝,如果人們沒有這些武裝在身,很容易引來其他人的非議,隨時都可以當成攻擊的鑿入點。王國的正統繼承人,一定要無隙可尋,不能找到任何缺點,像是血統純正、背後是否有強大家族當靠山,不然就會找到切入點,這隨時都會血流成河。

 

 


 

 

提利昂這角色很迷人,至於迷人的地方在哪裡,就是他身為一個殘障侏儒,心胸卻非常的廣大,似乎能夠包容他想要包容的,可是這樣的他想要有大成就,卻在外表上被人歧視,就算他再有智慧與處事的手段。身段的任何人都不會聽他的話,只因為他是侏儒,是一個不被稱為人的半人,所以瞧不起他,甚至認為他是個邪惡的存在,連他成為了首相,可以在蘭尼斯特政權掌握權力也是。

 

國王喬佛里不斷引起民怨,像是讓民眾沒有糧食溫飽,只要開心就濫殺無辜,卻把怒火發洩在提利昂的身上,儘管提利昂花了全部的時間在平息民怨上面,可是人們依舊對他的憎恨沒有減少,只因為他的外表及傳聞。人民有很多時候來判斷一個統治者做的是否,符合他掌握權力的現實,經常不是用理性來分析,而是加入了許多感性上的想法,所以只是單純的對民眾施惠,民眾並不會感激施政者的。

 

但只要符合他們心中的統治者模樣,表演的體面並且亮麗,能夠在出現時男壯女美,他們才不介意是否浪費舖張,反正替他們省錢,老百姓們也不會感覺到,所以取悅民眾一直是當政者最重要的課程。這也是為什麼那些暴君跟昏君,可以一直統治人群直到有意外發生,這些行為才會被推翻,要不然這根本是沒有人在意的,要不然也不會出現競技場跟當眾處刑,討好民眾的政策在。

 

其他的角色如凱特琳夫人還有布蘭,則是在生存跟死亡中選擇,這裡並沒有中立跟不選擇這種立場,中立也只是假裝超然的舉動,這世界中從來沒有真正的中立,除非這個人可以完全脫離人世間的生活,要不然他一定會受到某種程度的壓力。人有可能完全不會理他人,並且獨立生活著嗎,因為就連你身上穿的衣服要他人製作,連食材都是他人生產,更不用說生活中的大小事物。

 

所以看見有些人說政治歸政治生活歸生活的想法,就感到非常的惡趣味,經濟的本身就是政治,因為領主要有收入就必須收稅,稅是從任何有販賣的商品中抽取,農夫想要生活就一定要將農作物賣給他人,這就是政治的一環。任何的規則規定的制定,都是由政治開始協商,要不然是無法運作,就連商業也是如此,你要行商就要取得政治機關的取可,並且繳納一定的稅金才可。

 

之前好像說過一次喬治馬汀在編寫多層次的角色與分割劇情上,相當的優秀且連貫,不會有換了一個角色跟場景,你就會造生混亂的錯覺,相反的你只要稍微的思考一下,回放一下之前的劇情你就會發現。原來這一切的發展都是符合鬥爭的主題,也許每一段故事並沒有什麼連結,可是但串連在一起,你就會恍然大悟的想說,原來是這個樣子啊,尤其是一些故事上的伏筆,還是角色的下落。

 

每當一段時間這些細節看似沒有什麼,但以後可能引爆某個權力上的鬥爭,就像是蝴蝶效應,有可能只是如蝴蝶般,只是在振翅飛行的動作,但在初始的微小變化中,卻帶動著整個系統的連鎖反應。部份角色可能在過去沒有什麼重要的地方在,也沒有掌握任何權力在手,可是在之後卻變成了重要的人物,他的經歷就會帶來接下來的重要毀滅,或是重生的關鍵,也可能毫無建樹。

 

明明是寫大長篇的劇情卻意外的不會沉悶,也不會為了讓劇情高低起伏,所以任意的增減一些橋段,這點算是很理智的行為,有許多地方的描述雖然冗長,可是接連下來讀卻感覺相當的直爽,可能是每名角色的定位都相當的明確鮮明。他們都是在這個權力、烽火之中互相掙扎,想要多呼吸幾口空氣的普通人,儘管他們有些手握大權,又或是身手過人,可是對於無法預定的命運無法逃過。

 

數個勢力之間的明爭暗鬥,更是烽火危城的醍醐味,這些味道的煙硝味令人百聞不倦,在談判桌上的兇險不輸給戰場上的戰鬥,每一個人及他所屬的勢力,對於彼此的角力也相當吸引人,每一段的對話也頗有味道。但不可能說每段都有深意就對了,但至少你能從角色所說出的話,去推敲他的個性還有現在他的狀況如何,沒有人可以永遠獲勝,更沒有人永遠是輸家,一切都會改變。

 


 

總結:如果說權力遊戲是燃起火焰的爆炸,那烽火危城就是爆炸中的火場,這一切都由每個人的選擇互相碰撞,他們所帶來的是血腥跟價值觀的衝撞,沒有人是正確或是錯誤,要說誰是對的,只有勝利者可以宣告,失敗者是無法言語的。其中幾個角色的表現加在一起你會發現,原來這樣安排是具有巧合上的有趣點,這邊可能作者是順其自然的發展下去,根據角色們的個性與際遇去寫。

 


 

感想:其實不知不覺就看到第三部了,每一部看的過程中你完全不會感覺,這是一本很厚的小說,而且還分成上下集,只要你有確實從第一部開始看,並且稍微其中的角色糾葛,你就會獲得極大樂趣。

 

而且你還會喜歡跟討厭某位角色,卻不會覺得這個角色的定位有夠煩人,會煩人的角色多半都是寫得太過刻意不夠自然,想要製造出效果,所以顯得多餘起來,在許多長篇小說經常出現這種情況,這邊則是沒有。

 

這應該是過年最後一篇文了,接下來要忙別的事情了……

 

 

 

 

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  • 12月 25 週二 201806:53
  • 權力本身就是遊戲,冰與火之歌I權力遊戲觀後感。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

奇幻小說有一個重點就是,關於權力的爭鬥所描寫的程度相當露骨,只不過是用另外一種方法來呈現,像是加入了魔法跟神鬼的元素,所以使得政治爭鬥變得離奇且充滿了魅力,可是從一個角度來看待,這些都是包裝用的。冰與火之歌I權力遊戲便是這樣的奇幻小說,擁有極度吸引人的魔力,因為這一些瘋狂之中的冷靜,更顯得當中刻意誇大的元素,讓我們想到現實總是離奇。

 


 


 

 

就算沒有看過冰與火之歌,也聽過它的大名,在影集推出之後隨及在全世界大紅,然而在影集走紅之前,小說就已經是很具知名度的奇幻作品,影集播出前,小說已經在台灣上市了,不過當時並不算相當暢銷的作品。雖然有很多人厭倦現實中的政治,可是沉迷於奇幻作品的政治,這也算是一種變相的貼近許多讀者的人生,或許對人們來說,有些事情不要在現實中看見,在其他方面看到就覺得有趣。

 

 

 

 

 

 

 

 

冰與火之歌I權力遊戲是美國作家George Raymond Richard Martin(喬治RR馬丁)所寫的長篇奇幻小說,系列作中的第一部,於一九九六年出版,其後在不同年得到各類獎項,改編的影集於二零一一年播映。

 

故事主要述說,在維斯特洛大陸上共有七大王國,七大王國的國王、鐵王座的擁有者,拜拉席恩家族的勞勃來到了邊境的臨冬城,希望由臨冬城的邊境守護者及公爵統治者奈德.史塔克家族的領導人擔任首相,共同領導著這個七大王國。但他們邊境的守護者軍團,被稱為守夜人的軍團認為凜冬將至,所有的一切將被凍結,就在他猶豫不決的時候,成為僅次國王的當朝首相,捲入了政治爭鬥中。

 

PS:因為這個世界的設定是,不管是冬季及夏季,皆有可能長達十數年甚至更長。

 

 

 

 

 

 

 

以下用自己的想法立場看待:

 

 

 

 


 

 

先強調一點,個人完全沒有看過冰與火之歌的影集,就算有看都是很零碎的陪人看,自然不太了解影集的冰與火之歌,跟小說之間的差別,所以就小說的觀點為出發點,提出自己的看法。首先冰與火之歌沒有主角也沒有最主要的路線,雖說主線是有,可是每個主線都佔了相當的戲份,要說誰比較有主導地位還真是很難分辯,另外則是龐大的故事線,所登場的角色跟地名,還有設定。

 

你如果沒有很認真去看的話,基本上是霧裡看花,越看越迷糊,所以不適合想要淺嚐即止的讀者,你必須融入其中認真比對,作者所想要表達的氛圍思想,然後吸收之後才能回味,當然這並不是一個很好的開始。可是開始進入狀況後你會發現到,好像醍醐貫頂般吸收了森林中的芬多精,聽說大自然的各種聲音,開始覺得暢快並且舒適,最後發現自己不由自主的翻著一頁又一頁。

 

前提當然是冰與火之歌的電波,剛好有對到你的位置,畢竟閱讀跟大多數的興趣相同,你喜歡才會覺得有趣,不喜歡則是說的天花亂墜還是不喜歡。這也跟這部小說的定位有關係,從來不是給輕度的讀者翻閱,而是為中重度的讀者打造,有許多進階的巧妙處,如果沒有一定閱讀經驗的人來讀,就不會發現的奇妙設定,例如試著用奇幻的角度切入歷史中的真實,真實多半荒謬,沒有道理可言。

 

有許多轉生及界世界題材總喜歡把中世紀說的很美妙,擁有神秘的色彩等待著人們去冒險,但冰與火之歌馬上就直接狠狠的插了一刀,幾乎一讀就立刻發現中世紀是個幾乎使人窒息的世界,你隨時就可能因為沒解藥的疾病送命。就算沒有因疾病而病死,也會營養不良最後餓死,在路上隨時有搶匪小偷,等著為了一個小錢殺人奪財,就算到了城市只要領主跟貴族想要處死你,也可以隨時行刑。

 

這個世界就是現實,現實則是政治,我們所被灌輸的知識,往往提供這世界的光明面,對於黑暗面則是不肯透露一語半字,這往往是個近乎悲劇的開端,黑暗其實佔了這世界的大部份,只是我們習慣不去講,甚至是忽略。惡與黑暗也佔了歷史中的大部份,如同人類總是有被慾望跟私利戰勝理智的個體及群體出現,他們在關鍵的時期可以戰勝前進的力量,把一切又往落後中走去。

 

有些人喜歡描述這部作品氣勢磅礡,但個人會說凶險寒冷,人命本身就是不值錢的,有時候死在暗巷,等到屍體腐爛才會被人發現,普世價值總會說人命是寶貴的,可現實用它的殘酷告訴我們,人不可能是平等的,連死都一樣的。也是有幽默的地方在,就像是用死亡告訴我們,如果人不聽別人的忠告,只顧著自己的立場,站在錯誤的道路上,這條路不只沒有停靠處,更找不到終點。

 

開頭就是無止盡的寒冷與冰凍,在永無止盡的臨冬城,雖然是夏季依舊酷寒,臨冬城的史塔客家自古以來就有一個預言,夏日將盡凜冬將至,意思就是說夏季是會結束的,但是漫長的冬季會來臨。但比起這個冬天更寒冷的是政治的爭鬥,七大王國的國王拜拉席恩的勞勃,跟臨冬城的領主奈德史塔克這邊是一個主線,另外一個主線則是維斯特洛極北的絕境長城,這邊有一個延續千年的守夜人軍團。

 

負責跟神秘的種族對戰,將這邊不明的怪物擋在城牆外面,可是漸漸的出現奇異的狀況,但這些狀況卻不為人知。還有一個主線則是前王國統治候坦格利安家族的韋賽里斯與丹妮莉絲這對兄妹,他們是前代王國真龍傳人的最後的後裔,聽說這後裔擁有奇異的力量,他們為了奪回王位,由韋賽里斯安排丹妮莉絲嫁在游牧民族多斯拉克人最強大的卡拉薩,卡拉薩則是部落的別稱。

 

守夜人的誓言:

長夜將至,我從今開始守望,至死方休。我將不娶妻,不封地,不生子。我將不戴寶冠,不爭榮寵。我將盡忠職守,生死於斯。我是黑暗中的利劍,長城上的守衛,抵禦寒冷的烈焰,破曉時分的光線,喚醒眠者的號角,守護王國的堅盾。我將生命與榮耀獻給守夜人,今夜如此,夜夜皆然。

 

由數個主線與支線共同組成,每一段都是政治的爭鬥跟人心的險惡,這邊沒有以往童話故事最喜歡說的善有善報惡有惡報,這類簡單又直接的邏輯,而是跟觀眾闡述你做了什麼選擇,就會得來什麼樣的後果。就算你心存善念跟惡念是沒有差別的,你要為自己的選擇付出代價,要以事情最後的發展為前提做出決定,並不是為了榮譽跟愛做出來,因為不理性的決定將會帶來毀滅性的後果。

 

如同奈德史塔克跟國王勞勃的王后瑟曦蘭尼斯特,就是個最好的對比,一個做了他自認最符合公義的選擇,一個則是為了爭權奪利的選擇,結果最後勝出的是,掌握最多權力的人,它即是贏家,在政治上權力就是一切。所以才會稱乎為權力遊戲,這個遊戲是相當危險的賭注,賭博中有許多的孤注一擲,贏的就是擁有全部,輸的就是丟掉全部,沒有誰比較正義,他就會獲勝的選項。

 

冰與火之歌有一點最重要的就是,它不會像某些急躁的奇幻作品,急著將設定一股腦的丟出來,好像怕讀者不清楚自己所設定出來的世界觀,可是這會造成一個現象就是,讀者以為自己看了小說,結果翻了翻才發現,這不是設定集嗎。有許多號稱大作,還是暢銷作品的奇幻小說,多半會出現這種問題,而且情況還相當嚴重,如果要看設定集還為何要看小說呢,設定集還有圖片呢。

 

但也不是說,不能把設定寫進小說裡頭,因為奇幻小說最重要的就是架設世界觀,要構成自己的世界必須要有大量的設定,要讓設定完整的在小說不斷出現,這樣子讀者才會知道想要表達的世界觀。這樣說是不是矛盾了些,要有世界觀的加入,可是又不能把世界觀加入的太多,是不是太過兩難,這就像你喝了咖啡,想要加一些糖增加入口的口感,可是加糖加了太多過甜又會太難喝。

 

冰與火之歌前五分之一幾乎沒有太多的架構世界觀,就只要大至的述說這個世界,然後就直接的進入主題,在這個主題與角色的出現前後,這個世界觀才慢慢的丟出來。從這邊讀者也漸漸的了解到,原來冰與火之歌的世界是如此如此這般這般,每一段都只拋出一點點,也是以推進主要的劇情為主,有點像是看電影的節奏,電影的前面一定是讓觀眾了解故事,沒先丟出故事,再多噱頭也沒有用。

 

在故事中確實獨樹一幟,因為你無時無刻都能看見,現實的殘酷與政治的風向,無一不展現劇情中,沒有好人壞人,只有贏家與輸家,權力遊戲身為長篇小說的首部曲,擁有相當的權限要將這個世界的創造聳立起來。而它確實也讓權力鬥爭十分精釆,沒有沉悶冗長的橋段,可是出現的是令人膽顫心驚的血腥,所舖設而成的道路,讓我們理解一將功成萬骨枯,政治上的成功有多少人的血。

 

其次則是出現許多有魅力的角色,當然這個角色都不是什麼聖人,都有一定的缺陷,有時候這個缺陷又非常的嚴重,但偏偏這樣人在政治鬥爭上又是勝利者,又或是等待著東山再起的潛伏者。每一名重要的角色都有數個面向,沒有單純的好及壞,在以前許多故事中,總是喜歡強調善惡分明,可是隨著時間過去了,出現在世人眼前的書藉越來越多,就會發現人不可能只有兩個面向。

 

就拿小惡魔提利昂來說,他是個又壞又痞的侏儒,照理來說沒有人會喜歡他,可是他在人性方面總是看得通透,對於一些他認為不討厭的人,都會給予看似嘲諷的關懷,唯有當事人才會認為他是個有豐富感情的人。但剩下的都是用他的家族與外表看待他的人,對於這樣的發展也總是自我攻訐一番,就像他所說的為什麼喜歡攻擊你最在意的事,只要你裝的不在意並且自己講,他們就自討無趣了。

 


 

總結:權力遊戲最精釆的地方在於,將政治鬥爭刻印的相當深入,且不會令人厭煩,還感到想要了解接下來的發展,每一位角色的定位也相當的明確,儘管沒有太明示每位角色的應對處事,但總能在劇情中看見他們的表現,果然可能會這樣。人心並不是圓的,它並不會一直轉動,有時候只會停留在那,必須要有刺激的因素才會繼續轉動,就如同大義之上的理由,為了正統的名義。

 


 

感想:有些人可能對於冰與火之歌的角色有一些推崇及認識,也確實這當中的人物,在許多方面的魅力的確是很吸引人,就像是你明知道某個人的個性的不好,有很多缺點存在,可是你依然不會討厭他的全部。

 

身為奇幻小說的外表,骨子裡是政治鬥爭的元素,雖然有許多的魔法跟怪異的生物,但你的重點還是很難離開戰爭,人們知道威脅最大的不是天災魔物,而是人類,只有人類才會懂得人心,懂得人心的才可怕。

 

 

 

 

 

 

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  • 12月 14 週五 201811:19
  • 口蹄未消豬瘟又起,公視「獨立特派員(口蹄疫大作戰)」。

 
 
 

台灣在二零一八七月年宣告,豬隻跟其他的偶蹄類動物將全面停打口蹄疫疫苗,也就是俗稱拔針,自一九九七年以來,台灣長達二十年的防疫狀況,任何的豬隻只要飼養就要消毒跟施打疫苗,避免交叉感染,這也讓台灣的豬肉徹底無法外銷,只能夠自售。獨立特派員是公視製作的新聞雜誌節目,專門報導深入一些爭議性的話題,從二零零七年開播至現在,每集皆有獨立的議題。

 

台灣目前的豬隻被視為施打疫苗非疫區,目標是正式的非疫區。

 


 


 

 

而現在非洲豬瘟在中國大量散播,造成很嚴重的災情就連其他的鄰近國家,都對此相當警戒,禁止任何旅客將肉類食物從境內帶到國外去,尤其是中國的豬肉類食物,任何一個都不能帶,原因在於傳染性極高,人也可以傳染。當初口蹄疫也找到跟中國豬隻身上的病毒幾乎同源,所以推測口蹄疫是從中國散播出去的,就算到了現在如韓國日本等鄰近國家,還是有口蹄疫的災情出現。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

獨立特派員:第506集(口蹄疫大作戰),是二零一七年播出的集數,主要探討過去二十年之間的口蹄疫疫情現況,豬肉不斷漲價的現在,大家可曾想起某段時間民眾不敢吃也不敢買豬肉,甚至聞豬肉色變。在民國86年台灣爆發口蹄疫災情,豬肉的市場價格崩盤,接近七八成的縣市都傳出災情,現在已經過去二十年了,台灣還是沒能從疫區除名,也就是不能外銷到別的國家去。

 

 

 

 

單元介紹

 

台灣在民國86年3月曾經爆發口蹄疫風暴,養豬業走過最黑暗的一段時間。台灣的養豬產業規模只剩下過去的一半,也因為這個教訓太慘痛,許多養豬業者開始改弦更張,捨棄過去傳統養豬模式,開始執行生物安全管理計畫,避免重蹈覆轍。

 

台灣是島國,理論上口蹄疫應該很好根除,甚至過去二十年來,農委會喊了好幾次要拔針,也就是不再施打口蹄疫苗,不過台灣本島及離島卻總是有零星案例發生。台灣的養豬技術愈來愈先進,二十年拔一針,真有這麼難嗎?原因到底在哪裡?

 

今年5月,世界動物衛生組織通過認定台灣、澎湖、馬祖為「口蹄疫施打疫苗非疫區」,明年只要連口蹄疫疫苗都不打,而且一年沒有傳出疫情,台灣就能進一步從口蹄疫疫區除名。現在還有一年的時間衝刺,許多豬農也在期待有拔針的一天,台灣做得到嗎?台灣的豬肉要重新回到國際市場可能嗎?

 

 

 

 

 

 

 


 

 

至於口蹄疫跟非洲豬瘟的詳細知識還請各位自行查閱,相信有很多資料跟文章可看,懶人包可以查,這邊就不細說了,畢竟不是專業,這邊就大至說一下相關情況。

 

 

完整影片:






 

 


 


 

 

 

口蹄疫(非洲豬瘟)的問題到底嚴不嚴重呢,有些人是相當不以為然,認為又沒有影響到他們的生活,只是某些人在大驚小怪,甚至還有媒體跟特定人士帶風向,定調這一切都是擾民不必要的。但不用醫學的角度去想,用生活用品的角度去想呢,人每天都要吃飯,吃飯自然會有豬肉的出現,如果沒有豬肉的話,那什麼魯肉飯、肉燥麵,甚至是香腸、貢丸、火腿、培根、肉鬆、臘腸、臘肉。

 


 

水餃、豬血糕、熱狗、漢堡肉,火鍋常出現的各類肉類,還有便當店的排骨豬腳等等,一大堆的食物都需要豬肉來製作他們需要的食品,甚至連罐頭泡麵也不免有豬肉食品的出現,所以跟我們一點關係都沒有嗎。更不用說現在買生鮮豬肉來煮食,所以豬肉跟我們的生活其實相當的貼近,要說一點影響也沒有是自己騙自己,可能有人想說那就吃雞肉牛肉等替代肉品,但其他肉類也有可能有其他傳染病出現。

 


 

所以防範牲畜傳染病是很重要的議題,可以視為國家級的災害來看待,不過當時防疫的意識不如現在,所以有很多的交叉傳染出現,導致災情越來越嚴重,有許多養豬戶不願在第一時間隔離撲殺,導致大量傳染的情況很常見。不過配合的養豬戶還是佔了決大多數,因為他們發現病情的可怕之處,所以在第一時間開始動作,然而病情漸漸的越來越不到控制,到了必需傾全國之力防疫的地步。

 


 


 

當初新竹竹北也是口蹄疫重災區,還是首例發現的地方,所以可以在一些養豬場看見口蹄疫的災後撲殺,很不巧的剛好附近也有幾間養豬場,雖然在口蹄疫這些就已停止養殖到現在,但在當年可以說是可怕,臭味真的是……不想再聞一遍。前養豬戶劉錦河說,因為當時中國豬肉很便宜,台灣豬肉很貴還外銷,所以有出現走私的情況,走私的船隻跟貨車就在他的養豬場前面交貨。

 


 

不過當時不只有新竹有走私的情況發生,其他的縣市也有,新竹馬上通報之後,其他的縣市也開始跟進,感染口蹄疫的母豬所生下的小豬立即死亡,再感染到其他豬隻身上,連運送豬隻的路線有養豬場的話都有可能傳染。因為口蹄疫是藉風傳播,只要有風就可以達成傳播的條件,而且散播的速度相當快速,當時台灣國內並沒有這類傳染疾病,所以認定是境外傳染到境內再度傳染。

 


 

記得當初口蹄疫最流行的時候,甚至到了買不到豬肉的情況,有、你也不敢買……,大概就是處於這樣的狀況,每個人聞豬肉色變,就算沒有得而口蹄疫的養殖戶,他們的豬隻也面臨賣不出去的困境,就算賣出去也賠錢。有許多養豬戶賠光一輩子的身家,有人自殺也有人破產,包包括豬肉的上下產業,像是冷凍加工廠,跟外銷的商人等等,大部份的人最後都脫離養豬產業。

 


 

至於產業損失2000億,這還只是保守的估計,因為當時病情發生前一年外銷就有數百億之多,更不用說在口蹄疫發生當下的損失就相當驚人,所以這二十年的累積加上養豬產業一度毀滅,台灣的豬肉外銷1997前是世界前幾名,後來則是掛零。所以這損失讓很多人不養豬了,當然、這也造成國內豬肉市場的緊繃,有許多時候豬肉連內需都不夠,在一些節日如過年都是供不應求。

 

而且還在陸續也有發生口蹄疫的災情發生,所以讓我們不能脫離災區,無法脫離災區也不能出口,目前都是以台灣市場為主,台灣曾經是養豬出口大國的榮景,在今天根本無法看到。不過今天的養豬戶大部份都已經有相當程度的知識,像是要進出養豬場之前,一起要先洗澡,衣服跟身體消毒,帶口罩跟浴帽,穿上防護衣,這是最基本的,還有養豬場堅持非工作人員不能進入的。

 

所以今天吃的豬肉大可放心,因為光是養殖的時候都進行相當多管制,為了不讓口蹄疫再度重演。

 

 


 

 


 


 


 

 


 

 


 

 

記得有人說出親身體驗,在口蹄疫災情最嚴重的時候,那些染病的豬隻基本上都是立即死亡,就算沒有死亡也接近死亡狀態,所以防災要做的第一件事情,就是撲殺這些豬隻,過程不用詳述了。但是屍體的處理是相當困難的,由人力把豬隻集中某個地方,然後直接火化或掩埋,用人力拖行,最後拖到完全沒有力氣,整個人癱軟在旁邊直接躺下休息,不顧身上還有血水跟污漬。

 

然後要一直聽豬隻的慘叫聲跟掙扎,加上豬隻非常沉重,就算是小豬拿起來也相當吃力,更不用說是成豬了,所以搬運大量豬隻的確是件苦差事,尤其到了後期人力不足,國軍也需要加入協助時,這時一天要處理的量很驚人。有人經歷過,造成精神上的負擔,每個人都相當痛苦。

 

 


 

 


 


 


 

 

 

總結:目前台灣的養豬戶比當年少了至少三四成,豬隻少了一半以上數量,這還只是保守估計,實際的數字可能更為驚人,所以大家現在很難想像數量甚至可以外銷,因為現在經常發生供不應求的情況,價格就會上漲。被視為疫區已經二十年的台灣,如今就在離開疫區的關鍵,可是不同的病毒,擁有相當的威脅又再度來臨,只要這個防疫有漏洞,或是有人惡意攜帶病原體的話又會破功。

 


 


 


 


 


 


 

 

感想:所以當有人說防疫警報是擾民,這些都是嚇人用的,麻煩請往牠的頭殼小巴蕊,請記得用力一點才不會浪費時間精力,這些人除了不懷好意,就是根本上就是故意配合病毒傳播方進行宣傳,只要一散播養殖業又再度毀滅一次。

 

個人認為現在的政府對於將豬瘟視為跟口蹄疫一樣嚴重的態度是很正確的,因為這有可能又重創豬肉產業,導致原本有可能再度興起的產業,最終又可能因為疾病,又變成了以前的慘況,搞不好還更悽慘就是了,就已經不能出口了。

 

然後有人還是故意帶中國豬肉製品進來的話,那他就是故意的,想要毀滅台灣的養殖豬隻業,不是什麼無知或不知法律。台灣的豬肉跟豬肉製品就相當好吃,不需要帶中國的豬肉進來,還請告訴你我他。

 

 

 

 

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    寫得很棒耶!我也很喜歡共和世代,但是說不出為什麼,只是默默地...
  • [23/01/01] 訪客 於文章「纏綿悱惻的愛情故事、才怪,電影花漾。...」留言:
    覺得你寫超好的!從頭笑到尾,你的敘述太有趣又貼切了!...
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  • [22/05/28] 朱痕染跡璧有瑕 於文章「師叔你真是九算之恥啊,金光御九界之墨武俠...」留言:
    玄師叔已經很可憐了,大家就放過他吧!XD...
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    四樓少女的傳說....是相葉雅紀昏倒的那一集嗎? 我記得那...
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    看阿津的影片好幾年了(至少有八年),覺得你的分析很精闢,認真...
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    >>你不關心別人,別人自然不會關心 這只是結果而已 並不是...
  • [21/07/22] 地球逍笑客 於文章「快樂阿伯的野外覓食活動,看YouTube...」留言:
    偶然初看到萍哥YouTube 粉絲加一 ...

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