老實說自己玩,都是亂玩居多,也沒有耐心練角。
這應該是最後一款三國群英傳系列,後面就沒有出了,說話前面的三國群英傳也沒有玩過,遊玩方式也不甚了解,應該也是差不多吧,自己不是類似的忠實玩家,不過最後想起,也玩過三國群英傳七好一陣子。戰鬥的方式是橫向捲軸,自然要操作武將與所屬的軍隊,雙方操作軍隊的方式,左右兩邊各自進發,你要選擇陣法快慢前後,移動上下左右,武將可以釋放技能與天生技。
群英傳好玩的地方在於,他很簡化所謂的內政系統,你幾乎只要在意戰鬥的方面就好,幾個指令就把所有的問題解決,像是人才物品外交情報佈陣,比起其他的戰略遊戲,這根本不叫戰略啊,重點就放在戰鬥上面。應該說可能是群英傳的本身就是屬於這種性質吧,在細節部份就是人越多,戰鬥力越好,離間還比抓人更容易讓武將加入,最好笑的就是,自己曾經遊玩的時候。
故意把據點設在東瀛或南蠻,超偏遠的地方上面,然後一直不打人只練兵,打一點山賊怪物之類的,每次指令都花在離間跟招降的上面,結果竟然把周瑜郭嘉孔明這類的高級人才,全部挖角過來,成為我們的人。再把城池都交給這些能力很強的武將,加上不斷的建設,附近要有一些獨特的仙人與妖怪,拿取很多道具,才能撐過一波又一波的攻擊,不然人海戰術在群英傳超強的。
這款遊戲最經典的大概就是兵戰吧,比起其他類似,一個武將單打天下,這個遊戲你再強,也無法用一個武將單挑對手的整個軍隊,除非你運氣很好,拿到特定的裝備武器,尤其在後期兵種都升級到最高層級。不是用秘技就是要用特別的方法,不然敵軍的等級,大概都是跟你的升等而變化,你會強,敵軍也會強,如果依照正規的玩法的話,到了後期幾乎都定江山了,並沒有什麼特別的變化。
記得什麼木人變成鋼鐵兵 ,根本強到誇張。
像是從不固定的仙山洞府拿到一些特別的道具,取得鍛造書,你要很有耐心或運氣,但時候你會發現,特定的能力簡直是神,就像你故意把周瑜放在水上故意去迎戰敵軍,他的特別能力簡直是斬菜心,加乘好多。不然就是有些武將只要拿到特別的裝備武器,會發現到根本可以一挑全部,但打一些神獸與傳奇人物,就略顯不足了,不用修改器的話,可能要玩很久才打得過他們。
但很明顯的缺點就是,如果你把武將收服到達一定數目,可能是一半以上,城池也佔了很多,那無聊的程度也大幅度的降低,沒有什麼好玩的,雖然說玩家一般到達這種程度都會想要,慢慢的遊玩,就想要把最好吃的東西,放到最後吃。可是你會發現到一點,就是武將的數目會不不夠多,將有名定的武將佔滿一個城池可以發揮最大功效及防禦能力,可以讓城池的發展達到最好。
可是人不夠的情況下,不管是前期或後期都有類似的問題,加上一些細節部份設定很奇怪,有的軍隊明明沒有糧草,也沒有軍餉的資源,可是他可以四處遊蕩,兵力到達零,也不會被你抓到,你要用圍剿包圍的戰術,把他能去的地方都佔了。最後才能抓走他,就會發現地圖上到處都是點點,他會一直跑給你追,甚至是跑到海外去,有時候真的哭笑不得,你明明佔滿地圖了,卻沒有破關。
以前記得玩過武將全部斬首,結果地圖空蕩蕩。
真懷念這個遊戲,以前的實體光碟不見了。
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