記得遠離歐洞之後,就常常跟朋友或是路人組隊,畢竟祭司沒有單練的本錢,沒有任何攻擊的技能,如果要用敲的,不知道敲到民國幾年,暴力系當年還沒流行,原因就在白幽靈卡還不普遍,屬性的武器也需要收集大量材料,屬性武非常的強勢,原因就在於神之金屬很貴,及武器不普遍。印象最深的幾個練功地點,大概就是古城底下的下水道,長一隻手史汀泥巴怪,是巫師系的最愛,動作又慢,又是地屬性,經驗又多。
 
還有虎蜥人,長綠綠的又兇惡,加上打人頗痛,可是數量極多,往往有人拖一團怪,卻忍受不住攻擊力直接趴下,隨時會有接手的情況,還會掉不錯的寶,至於是什麼早就忘記了,或是去金字塔跟一堆木乃伊怪物對撞,反正那時有很多的選擇,因為都會有人團練。RO地圖的設定,要看地圖小或大,地圖小怪自然集中多,要是清怪快的話、重生也快,會漸漸的變成一團的怪,在角落沒人的地方,往往隱藏著一群的怪。
 
後來玩的時候從幾個小時到有空就一直玩,自然祭司不能滿足練功的慾望,個人是屬於那種玩線上遊戲,一上線就衝去練功打寶的類型,所以很不能忍受等待太久,每次組隊都要開聊天室到練功區找人,練了好一陣子也有些裝備可以用,所以打算練了分身。那時候一個好笑,就創了女性角色,因裝備都是祭司裝備,所以打算朝著服事系玩,為了不要無聊,所以選擇很少人玩的暴力服事,可以自打自補血,不等人。
 
一定有人會在那邊死人妖,但練暴力女祭司也不是為了什麼,純粹就為了好玩,加上隱藏身份,所以沒有人認得,不敢說是伺服器的知名人物,但經常練功組隊,所以認識的人非常多,於是從服事開始就有人看到一個本該輔助別人的職業,結果在那邊打怪,自然常有露出驚訝表情的路人嚇到。順便補充一下,當時的線上遊戲都沒有表情符號的系統,RO算是第一個,如果沒有記錯的話,所以發生了什麼,自然較生動。
 
到了祭司時期更展現這樣特質,是練敏捷系的,所以攻速很快,打怪自然有迴避又清的快,加上獨來獨往,沒有跟很多人交談,就單純的練功,記得在礦坑或是歐洞,往往都成為別人目光的焦點,一個自己練功的女祭司,別人都是二三一組。可能當時那個年代對於人妖這個概念還不成熟,所以看到有人玩女角色,自然就會有路人甲還是男性玩家,前去想要搭訕這些女性,可是玩女角色的,可不一定是女的喔。
 
「安安徵婆,會疼會癢!」
 
當然玩女角也不會為了被人虧,儘管是經常被人問,也不想理會,都直接用點點點,還是不要帶過,所以拒絕了不少人,被別人認為是冷山美人,說我很酷都不理人,靠夭喔,又不是女的,你們爽屁喔,解釋又麻煩,就沒有說明白了,還有幾次太煩了,直接說自己是男的,還沒有人相信。而且加上一點最重要的,就是當時玩女祭司的,多半都是女性,不用戰鬥打怪,只要跟著打手即可,這就是當時的風氣習慣。
 
說也奇怪,每次說自己是男的,就會有其他的男性玩家,在那邊說別假了,你就是女的,沒有關係嘛,又不會騷擾你,在你旁邊練也可以吧,就已經擺明自己不是女的、是男的,反而一堆人認為自己是女生,真的哭笑不得,不管怎麼他們都不聽,簡直跟宗教狂熱者沒有差別。最慘的是每次還會有人來示愛,三不五時就來偷親一下,表情符號有親吻,好像這樣就吃到了豆腐,後來真的玩到很噁心,就關掉角色,回歸原角了。
 
下回、練功狂加上祭司單吃黑王的年代。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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