每一張角色都有特殊的技能與生平背景。
 
 
要考慮到什麼時間跟角色來決定行動。
 
 
這是一款橫向捲軸策略遊戲,故事背景設定在戰爭之中的城市裡,玩家會扮演戰事之中的倖存者,在這個因為戰火不斷而被封鎖的城市內,玩家必須想盡任何方法,就是為了活下來,而且每一天的行動,選擇做了什麼,都會影響你接下來的命運。每一個選擇都可能讓情況變得惡化,甚至出現角色死亡,一旦角色死亡就不能重來,死了就是死了,但也有可能改善目前所遇到的悲慘情境,只在幾個行動之內。
 
戰爭永遠都是殘酷的。
 
比較特別的是,有很多的戰爭題材遊戲,都是要你扮演拿刀拿槍的士兵長官指揮官等等,要你上戰場跟敵人廝殺,或留在戰場後面指揮軍隊,不是你死就是我亡,砲火槍擊挺進一切,基本上所要考慮的事情,就是如何殺了敵人,減少自己的損失。可是屬於我的戰爭,你變成了一個在戰爭夾縫求存在的平民,你要隨時面對這些突來其來的意外,像是狙擊手與砲擊,還有因為沒有法律所造成的犯罪。
 
角色們都會有情況發生。
 
 
有趣的是這種半復古方式的遊戲設計,你在一個小方塊內必須決策出當下的行動,包括從食衣住行都要考慮到,因為在白天不能出去,因為外面有很多的軍隊狙擊手,完全不管你是軍人還是平民,一律射擊再說,所以只能晚天出去搜集物資探查消息。出去尋找物資的同時,家中也有可能被人偷東西,或是搶劫,導致有人受傷,必須有人留守,或者是做警告用的出入口門,冬天時如果沒有燃料會冷死。
 
出去搜索物資的時候,也遇到很多的意外狀況,像是有人拿著武器對你攻擊,目的就是殺死你,你也能攻擊人,然後取得他們的物資,受傷的時候要花很多的時間來恢復,要取得繃帶藥物等,包紮吃藥,這也是花物資跟搜尋的,跟真實的情況幾乎所差無幾。物資所代表的是,生活中的任何一切,因為在戰爭狀況,沒有電力也沒有自來水,更沒有市場,每一份的物品,等於可以活的更久,要很小心。
 
你可以選擇當一個擁有良心與道德的生存者,也可以選擇當一個喪盡天良的野獸,當然因為沒有法律警察政府的存在,所做的事情都不會有人來約束你,殺人搶劫偷東西,所靠的都是平民自己制定的規矩,也就是私法,因為他們每個人為了生存,就已經耗盡心力了。聽說這是訪問真正戰爭倖存者,並且加入他們描述的情況下,所製作出來的劇情,所以在很多方面,都能知道真實世界的戰爭是這麼殘酷的。
 
除了飢餓跟受傷生病,這些外在因素,還有心理的狀況要處理,裡面的角色們是會跟著你的決定,而改變現今的心情狀態,例如你殺了人或是同伴被殺,都會沮喪,如果你不處理的話,某些到達極限的角色,就會崩潰,你要想辦法排解他們,喝酒抽菸都能。到達最糟糕的情況則是,此角色會自殺,結束自己的生命,有菸癮的角色不抽菸會自殘,有咖啡癮的角色喝了就能保持好心情,每個角色都不同。
 
不過這遊戲最大的缺點,無論如何都會發現,你會在不知不覺當中,心情開始變得沉悶憂鬱,因為你不知不覺的就代入其中的角色與發生的情況,搞得自己的情緒,陷入一個低落的迴向當中,屬於我的戰爭最可怕的在於,不知不覺內就會花了幾個小時。如果沒有太多時間可以花的人,會一直忍不住想發展會是怎樣,加上遊戲的節奏真的不快,你會把這類的想法,沉積在胸口之中,很不推薦心情不好的人來玩。
 
聽說購買正版就會把錢捐給戰爭孤兒的機構。
 
角色的自殺。
 
 
 
 

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