話說暗黑破壞神二真的很了不起,跨了很多年代才終於不紅了。
 
之前有談到關於電視遊樂器的部份,可能年紀比較小的朋友們,比較沒有經歷過那個年代,所以沒有辦法一起有共同的感受,所以說到電腦遊戲,就要提到所謂的單機與連線遊戲了,個人是沒有經過什麼上網還要管制流量的年代。說到使用電腦,大概是全民運動了,也不用多說什麼,說到沒有接觸的人,可能是上上世代的人了,最近幾年來連老人家也開始會使用網路這個工具,會越來越普遍。
 
記得最剛開始玩的是,那時候電腦真的還不普及,可能跟價錢還有年代有關係,所以很多人都沒有用過電腦,都會去同學家玩,大概是什麼大富翁還是仙劍奇俠傳,還有炎龍騎士團,一堆很多的台灣遊戲熱潮,基本上都是在那時雄起,還有什麼阿貓阿狗便利商店等等。不過都是以單機為主,因為那時的台灣可能在網路上還不成熟,速度也慢的要死,所以都是沒有任何的網路遊戲,就算有也玩不了。
 
不過記得印象最深的是萬王之王,首先打出了網路遊戲的道路,那時候網咖也是剛流行,一間接著一間開的年代,看著玩人家一堆沒聽說過的遊戲,就非常的好奇,不過重點還是在所謂的單機連線遊戲上面,最紅的莫過就是星海爭霸一跟世紀帝國二了。幾乎每個有上網咖的人,都會玩這兩款,也是即時戰略的黃金年代,還有紅色警戒,出現了很多喜歡對戰的人,例如像是星海爭霸,大家都會有特定戰術。
 
自己研究出來,記得以前是玩人類的,最喜歡雷車甩尾坦克陣等等,然後世紀帝國是後來更紅的,幾乎每個人都有玩,還記得當年的世紀真的頗強的,也不知道是怎麼練,速城堡幹爆對方,可以打爆很多人,甚至還有幾次被約戰,從大學生到成年人都有。當然現在玩起來,只能說有夠爛的,畢竟後來跑去玩網路遊戲後,就完全沒有碰即時戰略了,可以說是一個遊戲世代的縮影,就此佔據龍頭。
 
最先冒出頭的就是石器時代,可愛的動作加上簡單的回答制,還能騎龍等等,馬上擁有大批的死忠玩家,印象最深的是幾乎每個人上去都開加速器,動作變得超快,不過是非法程式,有很多人使用大量的程式,來讓遊戲內的他們變得超強。不過來得快去得也快,因為沒有處理很多問題,包括大家都用這樣子的程式玩,導致伺服器常常損壞等等,後來天堂上市後,還打了一整堆的廣告,加上新鮮的體驗。
 
「實現你不敢做的事情」很快的就變得很紅,可能在很多現代的玩家眼中,這是款很落後的網路遊戲,可是當年有很多創舉,包括廣大的世界觀等等,可以讓玩家共同體驗,加上打怪的快感,所以立刻的竄紅,說真的、如果有十台電腦的話,有九台是玩天堂的。然後很多的社會現象,也開始加入了天堂裡面,包括假扮人妖,寶物可以賣台幣,或是擁有高等及高級裝備,可以受到大家的歡迎等等。
 
記得當年某一座城堡的稅收,可以一個月讓人買一台汽車,就知道幣值多高,及天堂多受歡迎了,一些比較會練功打寶的人,還有機會成為知名人物,大家都會討論他們,十一點維修,大家就會在聚在一起玩CS,等到維修好再度上線,這種場景現在也見不到了吧。總之天堂真的影響了很多人的習慣,到了現在有很多的線上遊戲,都是脫離不了這樣子的方式,只不過近年的網咖因為家用電腦的降價普及,也開始轉型了。
 
不知道會不會有第二篇,因為接下來是RO的年代,之前也談過了。
 
 
 

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