對於不了解劇情的人,就簡單描述一下世界觀,不知道為什麼出現了一種真菌寄生在人類的身上,被感染者會攻擊其他的人類,於是就這樣的一傳十十傳百,導致文明社會的毀滅,剩下來的人為了生存,或有了不同的選擇,原先政府與警察也紛紛自立門戶建設隔離區,最大的反抗軍火螢則與他們戰鬥。主角喬爾也是這其中的一份子,他面對了失去女兒家庭破滅的情況下,活了下去,可是因為一些原因而帶上小女孩艾莉,兩個人展開生存的旅行,看著夥伴一一倒下。
別看這蘿莉可愛,他殺人技術一流。
當人失去了人性是如何,想必這在很多的殭屍電玩電影中可以經常看到這樣子的探討,可是沒有在最後生還者那麼深刻,因為不只是面對普通的感染者稱為跑者,還要面對成熟的真菌感染者稱為循聲者,甚至是不認識的陌生人,其中最可怕的莫為於人類,他們懂得人類的文明手段,所以特別難以對付。事實上在那樣的環境下活著,精神要正常也很困難,沒有人心理是正常的,可以看見很多人性上面的描寫,像是那些殺害別的人類,他們也沒有什麼目的,只是為了活下去。
人為了活下去用盡全力,主角喬爾與艾莉殺人毫不手軟,因為你不殺人,別人就會殺你,最簡單的生物法則弱肉強食,不講任何的道理與情緒,只要手軟就會淪為屍體,看似容易沒有什麼的行為,則要透過很大的掙扎之後,才會讓自己克服這樣子的反抗情緒,我們從小被教導不能殺人不能傷害人。要違抗甚至是習慣,沒有人天生做的到,就算是殺人如麻的軍人恐怖份子,在面對殺戮時也會有脆弱的地方,就像是那些為了保護家人而戰,保護自己不被殺害的人。
不論我們如何要讓自己,變得既寬容又謙和懂得分享,但心中一定有自私的那一部份,與其說用好壞來分,不如說這是人的感情之中最基本的情緒,我們想要讓自己活著,我們想要自己所愛相處的親人朋友活著,但如果一定要從陌生人跟這些你最重要的人選擇,你會選哪一方來犧牲,想當然答案就出來了。自私也是愛的一種,想要保護最愛的人,就必須不愛其他人,甚至是犧牲某些人,要不然就會失去你最重要的人,或許這是很冷血無情的行為,但在這個世界是必須的。
喬爾在失去女兒之後,原本只想把艾莉當成貨物運送,到達目的地之後就不管,這觸及他心中最不願意面對的傷痛,也就是女兒在他面前死去,可是他漸漸的把對女兒的感情,投射在艾莉的身上卻不願意承認,而艾莉也慢慢把喬爾當成爸爸來看待,兩個人彼此依賴,誰也不能少誰。對我們而言,一定有人不可以失去的,就像家人至友,知道有失去他們的危險性,就要不擇手段的保護,而別人也有他的親朋好友,但不能慢慢的考慮,就像是最後的結束,喬爾最後的舉動。
人要向前走,不能往後看,這也是人類在這個世界上,唯一能夠活下去的希望,因為有多少的人,知道自己被感染了自盡,對了未來絕望所以自盡,就是想要找到個解脫的理由,如果一直想著以前的事情,那就根本不敢不想,也就活不下去了,因為死亡是那麼的容易,生命是那麼的沒有價值。要死還不容易,出去被感染者咬死,被獵殺人類的人所殺,那為什麼要歷經艱苦的活下去,沒有什麼複雜難懂的理由,就是想活著,人有死的衝動,自然也有活的願望。
人要活著需要精神信仰。
這不是英雄式的拯救世界主軸,沒有什麼超人般的身手,更沒有神一般的運氣,唯一靠的是僅慎小心經驗,最後也沒有皆大歡喜的過程,有人高興想必就有人傷心,這個世界就是這樣,利用充滿感染者的世界,當成一個對人性的討探,比起用一堆高深莫測的手法來描寫,這樣子的淺顯易懂,又能帶出另外的想法,想必難度更高。也有一些老生常談的道理,像是我們把文明當成了理所當然,可是為了建造文明花了我們不只數千年的時間,等到失去了才知道不容易。
自己很少沉迷於電玩遊戲的劇情的上面,可是最後生還者給了震撼般的想法,因為這不是簡單的打打殺殺,還面對生存與人性上面的難題,幫助別人會不會給自己帶來致命的殺機,不幫助別人就任由他這樣死去,不先下手為強可能死的是自己,也許多了這些物資糧食就可以活的更久。在這個失去人性佈滿死亡的世界,不管他人的死活只管自己是常態,我們唯有在文明裡,才可以變成包裝過後的人,但撕破了這個包袱,就變成最原始的野性,也或者是選擇了人性。
其實還有很多的想法,等有靈感時再分享,先說好自己不是什麼專業玩家,只是看了別人上傳的劇情。
循聲者:喬爾來,阿姑親一下。
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