機器人動漫作品一向都是以戰爭破壞為主,這其實沒有什麼特別的原因,機器用在人類的生活之中,最常見到的就是幫助生活機能,從家中的冰箱洗衣機電視電腦到機車汽車都是,另一方面則是用來當成武器的用途,坦克飛機砲台無一不是這樣子的產物,用來製造也能破壞。今天要介紹的動畫作品則是「疾風戰士」是一部九零年代的機器人作品,描述未來的世界機器人競技運動非常的流行,甚至成為社會的主流,更有很多的隊伍參賽。

 
 
 
「四十四超音魔球」就算忘記了劇情,也會對這個名詞有所印象,這是主角之一的馬林艾斯所投出的魔球,最有趣的是,每個機器人還有各自不同擅長的項目,根據製造出來的目的為主,有什麼足球、籃球、棒球、橄欖球、、劍道、空手道、等等,與不同的個性。甚至是工業用,還是戰爭用,各種用途就跟人一樣,所以專門目的為主的機器人,就跟人們都有擅長以及不擅長的事情相同,不是每個人都可以變成全才,大部份都是專才。
 
 
 
看文之前先聽聽熱血的主題曲:
 
 
日昇動畫公司製作,在一九九三年至一九九四年之間播映,後來才在其他國家播出,原作者則是矢立肇,這個名字相信大眾很熟悉,不過這不是一個人,而是製作名單集合之後的集合筆名,機器人的設計則由大河原邦男負責,他在很多鋼彈作品,還有勇者系列中擔綱負責裡面的機器人。因為是動畫原創,所以還特別請漫畫家負責繪製OVA版的漫畫,劇本是五武冬史,人物是二宮常雄,音樂則是和田薰負責,其他方面也是由日昇聯合完全。
 
劇情是描述未來世界,因為科技不斷的進步,讓機器人進步到有自己的思考模式與行動能力,跟人類沒有什麼兩樣,雖然外表跟體型不相同,卻成為社會主要的一份子,在任何的地方都可以看到他們的蹤影,也因為如此成立了鋼鐵聯盟,舉辦各類型的機器人運動大賽,內容包羅萬象。其中最大的隊伍就是黑金財團創立的,他們底下的球員都為了勝利不擇手段,用破壞的方式擊潰對手,只要贏了就好,其他都不在乎,也成為了主流。
 
就在這時,聯盟中最弱的銀色堡疊隊遭遇聯盟第一的黑暗王子隊,跟以往一樣處於被教訓的情況,神秘的新人馬林艾斯和前黑金財團的的優秀人氣足球員麥克雲地,不滿其隊友的卑鄙行為,所以在馬林艾斯的勸說之下,一起加入了銀色堡疊隊,並取得了很久沒有的優勝。在馬林艾斯的努力之下,新成員不斷的加入,也壯大了銀色堡疊,使情況開始好轉,可是在這時黑金財團為了擊敗他們,所以無所不用其極,也道出馬林艾斯真正的身份。
 
機器人也會畫水墨畫
 
 
 
馬林艾斯
棒球型機器人,在某次的機會當中加入了銀色堡疊隊,跟麥克雲地一起撐起局面,來歷不明非常的神秘,擁有高超的球技,但渾身上下充滿了對於運動競技熱血精神,因此希望能讓運動界改變現在的生態,全部的運動員都有運動精神奮戰不懈,而不是現在靠暴力取勝。但他的真實身份是前黑金財團的選手「白銀先驅者」,退役後被改造成戰爭用途前去參加戰事,在偶爾的機會中甦醒恢復記憶,從此改變了他的人生,也是心靈裝置的先驅者。
 
 
 
龍健
空手道型機器人,銀色堡疊隊的元老選手,個性溫柔很能替別人著想,老是在大家的背後成為他們的盾牌,在馬林與麥克還沒有加入之前,就跟夥伴們共同奮戰,因為他是破壞型類的機種,所以對於運動一直不擅長,雖然一直努力卻不能有所進步而苦惱,儘管如此還是不肯放棄。但是在一次的戰鬥中發現自己的潛能,可以變成另外的型號,因此增強了他們的能力,在緊頭關頭時老是做出關鍵性的決定,像是打破黑金財團的地板救出黃金三兄弟。
 
 
麥克雲地
足球型機器人,原來是黑金財團所屬的黑暗王子隊,不滿裡面隊員老是使用暴力與卑鄙的手段贏球,所以憤而離開球隊,在馬林艾斯的勸說之下加入了銀色堡疊隊,出色的足球技巧成為了主力選手,加上他的反應能力與速度十足,最擅長的絕技為全身在半空中旋轉成為龍捲風的麥克旋風球,個性光明磊落無心機,面對其他競技人也常常接受他們的挑戰,對他而言運動就是他生存的意義,跟其他的隊員處的很好,擁有高人氣的粉絲團。
 
 
布魯阿曼
橄欖球型機器人,隱姓埋名在醫院之中工作,原因在於他不想回憶的過去事情,被稱為「幹架蠻牛」的他,曾經在比賽中被對手激怒,程式設計上的失誤,頭上的牛角一但擺前就力大無窮,讓他不能控制自己的理智,把在場所有的機器人包括自己隊友全部毀滅殆盡,從此消失在運動比賽。在馬林艾斯投出的44超音魔球,沒有人可以接的情況下由他擔任捕手,由馬林的心靈裝置喚醒他的理智接住了,個性憨厚,生氣時的怪力很難有人阻止他。
 
 
極十郎太
劍道型機器人,為了最高的劍法,獨自在山裡面修練,一次的機會中看見到馬林艾斯所投出的44超音魔球,感到熱血沸騰想要挑戰,在幾次的決戰之中感到自己與以前的不同,輸後加入了銀色堡疊隊,成為了主力選手之一,對於必須打擊揮棒的位置十分的擅長。個性冷靜孤傲充滿了敏銳的觀察力,能夠發現其他人無法知道的事情,喜歡挑戰強者因此讓自己更進步,其劍法的犀利程度甚至連最細微的部份都能斬斷,還擅長書法與繪畫。
 
 
湯祖兒
藍球型機器人,抱著慕名而來加入了銀色堡疊隊,是個積極樂觀的樂天派,面對什麼事情都能夠打哈哈渡過,行為可疑所以被部份人所注意,事實上他是黑金財團所派來的間諜,為的就是偷取銀堡疊的情報,來讓黑暗王子隊可以獲得優利,被馬林等人的感化變得想要加入他們。在多次的內奸行動中失敗,甚至開始有了自己是銀堡疊隊的一員的想法,出死入後證明了他是一個可以相信的夥伴,成為了隊伍的開心果,負責交際的部份。
 
 
GZ
曲棍球型機器人,在銀堡疊的飛船在冰天雪地墜落時,出現的刺客,因為自身的實力而被黑金財團招攬成僱傭兵,擁有過人的競技能力與領導精神,為他們進行任務,原來他曾是跟馬林艾斯在戰爭時期共事的戰友,在很多夥伴死去之後,馬林消失而他生存了下去,靠的就是同伴的犧牲。在與眾人的戰鬥中逐漸被感化,無處可去之中,加入了銀色堡疊隊,個性冷酷不善表達感情,所以看起來非常的嚇人,被影響之下也開始學會了與人相處。
 
 
 
銀城呂莉
前任老闆利卡特的女兒,也是現任經營者老闆,因為年紀小所以一切都不成熟,也不被其他老闆們所重視,各隊伍之間的溝通與會議常常跳過她,個性直率不懂世事,常常表現出任性的行為,也讓其他人傷透了腦筋,也很依賴眾人的幫忙,才讓隊伍的實力與協調性逐漸上增。
 
銀城艾德蒙
銀色堡疊隊的教練,也是利卡特的弟弟,呂莉的舅舅,擁有過人的觀察力,所以看出很多的事情以及隊員的想法,與什麼事情都可以放輕鬆的泰然,對於球員常常用放牛吃草的態度面對,原因是任隊員成長茁壯才有意義,事實也證明他的想法沒有錯。
 
教練與老闆
 
銀城利卡特
原本的銀色堡疊隊老闆,在意外事故喪生,卻只是他的煙霧彈,事實上他隱藏了起來,是為了躲避黑金財團的追擊,是名出色的機器技師,維修及發明方面是天才,發明了心靈裝置,也是機器人擁有人類心靈的關鍵,為了讓機器人找到原先設計的用義不斷流浪著。
 
梅克廠長
是銀色堡疊隊的修理總監,負責全部隊員的維修保養,是個很重要的人物,他優秀快速的維修技能,常常讓陷入危機的隊伍受到很好的保護,並常常為眾人的安全著想,不管是什麼情況都是忠實的擁護者,沒有了他就不行進行戰鬥般的運動。
 
 
 
黃金腕
黃金三兄弟之一的大哥,黑金財團所屬的黑暗王子隊主力球員,曾經被身為黃金先驅者的馬林艾斯所指導,不明白他為什麼投出自己所投不出的球,明明性能較好與機種較新,個性狠毒兇辣,常常令敵我受到傷害,後來被改造成戰鬥機器後甦醒,成為他們的好對手,也學會馬林的絕招44超音魔球。
 
黃金腳
黃金三兄弟之一的二哥,黑金財團所屬的黑暗王子隊主力球員,臉上的傷痕是新人時受傷,原本是與麥克搭檔的足球前鋒,使用粗暴手段進行球賽,在麥克離開後心生不滿,成為銀色堡疊隊的最大對手,常常口出惡言與仇視他們,後來也跟黃金腕被改造成戰鬥機器,被眾人喚醒後成為他們的好對手。
 
黃金面具
黃金三兄弟之一的小弟,黑金財團所屬的黑暗王子隊主力球員,因為外面俊朗清爽有很多的粉絲,跟他們的兩位兄長相同,擁有粗暴殘忍的作風,在被銀色堡疊隊擊敗後,喚醒了他們的運動精神,三兄弟合作開發了「大龍捲風暴」射球與投球,三人感情相當的好。
 
生動的反派角色
 
 
紀洛奇
黑金財團的老闆,主導者世界上大部份的運動賽事,也成立了自己的隊伍都是常勝軍,但這只是表面上的掩護,他是為了找出優秀的鋼鐵競技人,將他們改造成戰爭用的機器人,然後推銷給其他的賣家,個性卑鄙陰沉不擇手段,常常使出讓銀色堡疊隊很難參加正常比賽的計謀,也是最主要的反派。
 
塞加爾
紀洛奇的兒子,表面是深受歡迎的電影明星,擁有全世界廣大的粉絲,化身為「黑暗貴公子」使出各種卑鄙的手段,跟銀色堡疊隊的人展開毀滅般的戰鬥,並招集流浪中的競技人打算組成最強的隊伍,可後來被他們的運動精神所感動,跟父親改變了原本的想法。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
擁有各自的絕技
 
像是麥克旋風球
 
 
 
44超音魔球
 
「我們都是鋼鐵競技人為什麼要自相殘殺,應該是伙伴才對」這樣簡單的劇情與話卻觸動了很深的感覺,意思就是說人類為什麼要自相殘殺,既然是同類應該把彼此當成好對手,擁有一個好的對手才更能夠精益求精上一層樓,對手的存在就是要讓自己進步。人類跟機器人總是喜歡把跟自己意見不合、膚色種族不同、派系不同、,種種的原因開始對立,卻沒有想過為什麼要敵對,疾風戰士不斷的宣導這樣的思想,不斷的讓觀眾明白。
 
甚至有很多對手都有驚人的絕招
 
「讓我們正正當當的決勝負吧!」揮灑汗水不要放棄永遠努力,這樣子的精神在疾風戰士中不斷的重演,對運動員來說,勝負與過程同樣重要,打出一場不讓彼此蒙羞,還能夠給觀看的觀眾熱血沸騰的比賽,產生了不枉此生精釆不看會死的想法,這才是運動最令人欣賞的地方。對敵人的最好尊重就是用盡全力擊倒他,其他多餘的想法根本是污辱敵人,有時候產生了同情,看似很有愛心對別人很好,但在賭上尊嚴的事情上,根本沒有必要。
 
還會計算射程速度力量等等
 
以機器人講求運動精神,也是把現實社會的問題給加進來,勝利重要還是過程,其實兩樣都是最重要的,因為獲得勝利可以取得很多喜悅,讓人功成名就有很多實質上的利益,有很多的運動員生活清苦,要賺了獎金才能夠繼續生活,進行訓練及其他的體育活動。過程則是能夠令人的精神滿足,就跟一個好的對手一樣重要,如果老是輸或者老是贏,容易令人氣折,來一個不相上下甚至是激烈的比賽,更是令人充滿了從心暖和到身體的快感。
 
比賽的場地很有現在感
 
機器人也是有感情的,非常的有意思,有自己的思考能力與個性,每一個鋼鐵競技人就是如此,其中擁有豐沛的情感,為了保護自己喜歡的東西不惜挺身出來戰鬥,充滿了不知道從哪裡冒出來的力量,這跟人類為了保護家人愛人,是一樣的未知領域,倒下了也能夠不斷站起來。但也有黑暗的士兵,他們的行為模式完全就根據程式跑,也就是說沒有自己的思考能力,他們被洗腦改造只知道服從主人所設下的命令,就什麼也不知道了。
 
機器人也懂生氣
 
運動員最怕的就是受傷,因為他們最大的資本就是身體,有趣的是他們在運動競賽中,經常受傷需要維修,沒能量時要喝機油,賽後也需要長久的保養動作,零件使用過度也要換掉,晚上時要休眠睡覺補充電力,這跟人類沒有什麼兩樣的設定,也確實有著異樣的趣味性。就算快要不動了,身體快要毀滅,憑著意志力就可以撐過去,超越極限的極限,人的潛力是無窮的,只是不知道限界在什麼地方,我們常以為自己不行了,卻從不知道的地方生出力量。
 
 
不管怎麼不願意承認,一定有能力比較強,天份比較高的人存在,他們的存在就像是主角般的耀眼,被世人們所認識,就像馬林艾斯還是馬赫雲地,如我們般的平凡人只能在旁邊暗自的努力,沒有人了解,就像其他銀堡疊的大頭球員們,人們總幻想成為可以拯救一切的英雄,能力超群。即使如此沒有那麼偉大,充滿了弱點與缺撼,可是每個人都擁有值得奮鬥的精神,親人朋友的英雄,沒有了你整個世界就會不同,價值是自己創造的。
 
大頭球員的努力
 
團隊精神可以彌補填平每個人的缺點,可以加深每個人的優點,做到很多一個人無法做到的事情,前提是這個團隊能夠不分彼此的合作,一切以最好為出發點,由運動來看是最容易不過的,除了一些像是單車慢跑桌球撞球這類的單人項目,幾乎其他的運動都是以團隊為出發點。證明不管人怎麼想,要有對手與同伴,才能夠真正的進步,也需要其他人的幫助,比起自己在黑暗中摸索,要有其他人拿著照明燈幫忙,指著路途才能前進。
 
賽後的維修休息
 
為了勝利就能夠不擇手段,究竟就算使用卑鄙的手段也要獲勝,還是光明正大的憑著自己的實力爭取,想必這是長久以來的話題,事實上使用不是本身實力所達成的行為,到了最後還是會被揭穿幻滅,因為腳踏由虛假所建構的戴具,遲早都會崩潰毀壞。不管私底下的情況是怎樣,觀眾與其他的人永遠都不會知道,他們只會看見表面上的光鮮亮明或是不好的表現,並不清楚發生了什麼,所以都會由表現出來的行為來決定一切,最明確的是獲勝。
 
 
偏頗的觀眾加上賽評,無論銀堡疊表現如何都是受到不平等的對待,甚至還當場噓聲,不過最有意思就是在評審比賽上面,完全沒有動過手腳,明明可以用很多卑鄙的手段來影響過程,卻用最公正的栽判來進行比賽的判定,畢竟可能觀眾看的到的部份就不可能動手腳吧,只能在賽前讓他們不能比。黑金財團可以說是培養了這樣子的風氣,為了獲勝就算使用暴力也可以,逐漸的讓他們習慣這樣子的行為,不斷的洗腦再洗腦,認同他們。
 
 
贏者就是正義,輸者就是邪惡,這樣的兩極化想法,到底是錯誤還是正確。就算是裡面的反派,也沒有壞到徹底的傢伙,除了黑暗的老闆之外,黑暗老闆就是卑鄙的化身,到了最後也證明他擁有人性,他們也有自尊與驕傲,像是一定要在運動項目分勝負,不攻擊沒有反抗能力的人。只有迷失自己的流浪競技人,才會進行無意義的破壞,不知道自己在幹什麼,所以就算毀滅了其他的競技人也只有痛苦與悲傷,唯有喚醒了自我才有意義,也就是運動精神。
 
 
有錢有勢的財團權貴,為了達成一切,使用著他們的豐沛資源,來針對這些弱小的運動隊,就像某一部電影所說的,球評栽判都是我的人,你怎麼跟我鬥,與其說不公平,不如說是什麼都是他們來主導,跟現實中的情況可以說是相同,包括想法與主流。可以看見一堆老不死的財團老闆,他們做的事情完全對這個社會無益,甚至還破壞和平毀滅環境,只是為了更多的利益,對他們好的,還對於有異議的人進行迫害,完全不管他人的死活。
 
 
在有財有權的人背後,往往有不能揭穿的內幕黑暗,這跟那些所謂的政府與財團脫離不了關係,就像是黑暗財團,他們製造了大大小小的戰鬥機器人,到處引發戰爭與殺戮,只為了爭奪資源與敵意,表面上是機器人運動的推行者,佔盡所有的資源,卻把這些資源浪費掉。在很深刻的描寫之中,不斷的述說當權力集中在小部份人手中時,他們只會因為絕對的權力絕對的腐敗,唯有反抗者的挺身出現,就像政權到了末期,往往都會被推翻。
 
裡面的角色最喜歡布魯阿曼,因為他平常憨厚生氣粗暴的反差,就真的像頭牛。
 
甚至還被遊戲化過。
 
 
相信正面的影響可以勝過一切,或許就是疾風戰士最吸引人的地方吧。
 
總結:有種很奇妙的感覺,明明是機器人的題材,卻比人類還擁有感情與熱血,彷彿他們真的有血有肉,透過最簡單的題材展現出很多樣的想法,像是運動精神反對戰爭人性內心,種種值得討論的現實,都因內中的劇情簡化後,變成很容易懂明白口語化的劇情。加上每一個角色的設計都有他存在的意義,像是角色間的故事與想法,彼此的互動,出現的對手競爭等等,無一不是重複過去的路線,可是卻使用的截然不同,有喚新一新的感覺。
 
 
感想:一部長達五十二集的動畫,到完結之前都看不膩,甚至還想要繼續的看下去,可見得這是一部好作品,節奏上的掌握非常的精準,不會有突兀的情況的發生,即使在多年之後挖出來看,應該有二十年了,依然很有觀賞的價值。
 
雖然疾風戰士沒有像是鬥球兒彈平或是暴走兄弟那樣造成風潮與流行,當初播出的時候,筆者也曾經模仿過44超音魔球,甚至是完全在台灣不流行的足球也開始玩,雖然最後都沒有了熱情,但想起這段往事,還是覺得真的太有趣了,不由得哈哈大笑。
 
 
 
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