繪本是一個很輕鬆就可以讀完的書藉與圖案結合的例子,也許當中是很簡單的故事,搭配容易了解的圖案,可是當想像力乘於二的當下,繪本就不只是一個被限制住的創作,想像力賜予它無限的空間與角度。本次要分享的就是繪本,貓卡卡的裁縫店,是述說一個叫貓卡卡的裁縫師,開了一家裁縫店,這是新的店面,沒有很多人知道它的存在,加上貓卡卡遇見奇妙的怪事,故事於是開始。
 
 
 
 
繪本是不是只有小孩能看的書藉,說到這點倒是思考了很久,因為看繪本的時候也多半在學齡到國小,國中就會漸漸不再看繪本,到底是什麼原因呢,以往喜歡的東西,結果過了一段時間的洗禮後,就開始變得不喜歡。可是又過了一段時間,就發現原本從來都沒有討厭,就只是失去了對它的注意力,將注意力轉向別的地方,就像人在某段時間就會專注,失去了對周遭的關心。
 
 
 
 
 
 
貓卡卡的裁縫店,文案作者是亞平,繪圖是李小逸,於二零一七年發行。
 
 
 
 
 
 
 
 
以下用自己的想法來看待:
 
貓卡卡共有三段故事,分別都不長,所以這篇文章就短短的寫:
 
 
 
 
 
 
 
 
第一段故事是貓卡卡剛開新店,不過都沒有人上門,於是去想如何要招攬客人的同時,發現自己的生財工具既然不見了一些,也就是針與線,當牠生氣的想要找出兇手的時候,經過了一番努力,終於把偷東西的老鼠兄妹抓出來。
 
才發現老鼠兄妹是為了參加跳舞比賽,可是自己付不起舞衣的費用,製作舞衣的灰鼠婆婆手藝高超,可是價錢太貴,所以牠們才把腦筋動到貓卡卡的身上,知道這原因理由的貓卡卡就決定幫牠們製作舞衣,還不收費。
 
這段故事可以看到老鼠對於貓卡卡免費幫忙製作衣服,是非常的挑剔,可是貓卡卡依然非常的有耐心,想要把這件衣服製作好,所以經過了很長的時間,經過了數次的修改,最後終於把衣服製作好。
 
雖然貓卡卡是無償的幫人製作衣服,可是在這個途中牠也得到了快樂的滿足感,看到老鼠兄妹很高興,牠也就高興了,沒有想到這可能是生意,也並沒有想到自己製作這件舞衣,是花自己的時間與衣服飾品的。
 
所講的應該是無償的付出,然後自己也很高興,這比較像是自己所擅長或興趣,所以願意不用計較去做,就算其中有什麼痛苦或是花太多時間,也不會有任何的怨言,人只要沉膩在自己所喜歡的事情上,是不會計較利害的。
 
 
 
第二段故事是有一名人類雲奶奶,想要找貓卡卡製作她孫女的花裙子,因為人類離動物居住的地方很遠,而且很少往來,所以貓卡卡特別的驚訝,她想要的顏色是跟大海一樣藍的活潑顏色,最好越像大海越好。
 
貓卡卡拿了好幾件布料給雲奶奶看,可是雲奶奶很客氣的對貓卡卡說,這不是她想要的顏色,雖然一再的挑剔,但雲奶奶非常的客氣,貓卡卡好奇的請老鼠兄妹調查,才發現雲奶奶的孫女早就喪生在大海之中。
 
對於雲奶奶的要求,貓卡卡雖然心中有一點不滿,認為她可能是在找麻煩,可是貓卡卡認為雲奶奶是顧客,所以不計較這些,依然很認真的想要幫雲奶奶孫女的裙子製作好,只是一直得不到雲奶奶的認同。
 
雲奶奶對此也一直感到不好意思,於是貓卡卡開始好奇雲奶奶為什麼這麼堅持,偷偷的派老鼠去了解狀況,才了解到這背後的故事,原本心煩意亂的貓卡卡,也重新振作了精神,把對雲奶奶的誤會與負面情緒拋開。
 
雲奶奶無法忘記孫女,貓卡卡了解後試圖用自己的方法,讓雲奶奶可以懷念這段過去的同時,也可以安撫自己的心靈,從這邊可以見到貓卡卡是個口硬心軟的人,雖然衝動可是往往回頭一想,就是個很溫柔的貓。
 
PS:不過好奇的是,貓卡卡不收錢的話,店會倒吧。
 
 
 
第三段故事是貓卡卡的社區出現新住戶獾,可是牠老是到處鬧事,與社區中的動物吵架,多半都是獾拿了東西不付錢,又或是先挑釁別人,可是貓卡卡對於牠身上大衣的扣子非常好奇,於是聽了獾在其他社區的事情。
 
獾原本個性和善,可是搬到他們的社區就變了另外一個人,就當貓卡卡一邊好奇,一邊越過冰湖的時候,想不到湖冰竟然破掉了,就當牠以為自己死定的時候,獾出現將牠救起來,貓卡卡後來也訴說。
 
為什麼那麼在意獾的原因,就是牠身上大衣的扣子是魔扣,只要是穿上由魔扣製作的衣服,任何人都變得越來越壞,最後就會開始殺人放火無惡不作,所以貓卡卡想要試圖去阻止牠,展開了牠充滿智慧的行動力。
 
這邊沒有解釋貓卡卡到底是為什麼知道獾的身上有魔扣,並知道魔扣是什麼,不過這個多餘的設定,真的是繪本不需要的,也會浪費劇情的張力,於是貓卡卡對於這個現象非常的憂心,所以展開各式行動。
 
第三段的貓卡卡真的是火力全開,使用了各種近乎卑鄙(貓卡卡:才沒有勒)的手段,要逼獾脫掉大衣,好讓魔扣能夠從牠的身上脫下,好讓牠一攬獾美妙的裸體(貓卡卡:不要亂說),可以見到貓卡卡是很有想法的人。
 
牠的頭腦充滿了各式各樣的想像力,並在現實中將它實行起來,個人覺得這是三段故事中,自己比較喜歡並且認同的一段,貓卡卡雖然平常是講求規則的人,可是牠知道不能拘泥在固定的形式上面,所以變化了一番。
 
 
這邊就對於貓卡卡這個角色的想法,就是平凡且在生活當中擁有了智慧,牠一點也沒有刻意的賣弄,或者是說把故事變得花俏,畢竟是考慮到年齡層的問題,並不是說小孩就比較不懂看故事,而是小孩子的思考模式,比較像是直線性的。
 
並不像大人會把自己的經驗與社會談融入其中,尤其是首次看文字的故事的小朋友或人們,他們並不像許多人能夠消化,所以故事的設定往往要只能有單一走向,也不能一次丟一堆設定,要單刀直入,又不能讓故事太無聊。
 
 
 
文字的部份說完,就來談繪畫方,因為這是繪本,所以文字與繪畫的搭配非常重要,真心覺得貓卡卡的畫風,類似蠟筆的畫風有種很懷舊的感覺,令人想起以前美術課,老師會要同學們畫圖的作業,很多都是用蠟筆。
 
貓卡卡都是使用這類的風格,親切感當然非常的足夠,尤其是畫風的設計,給人一種很好親近的感覺,就像你到一個很高級嶄新又廣闊的地方,自然就會開始顧慮起來。
 
可是到了自己的家中,雖然不一定很大,也不一定新,甚至可能還很舊,可是你卻感到意外的安心,就算待再久也不會想離開,這就是種親切的溫和,這種溫和並不是馬上讓你有感,而是慢慢的滲透,穿越到內心的角落。
 
所以我們才不會覺得在家中有多好,有時候想要離開一陣子,等到回來才覺得是因太習慣,所以才覺得不好,事實上,五星級料理雖好吃,但不如家中煮的菜可以天天吃。
 
圖畫家的畫風可能因為搭配這全部的故事,所以畫得比較像是用紙繪的風格,這當然不是什麼稀奇的事情,但看起來就柔和了起來,也許你可能覺得這畫得不錯,還是其中有什麼特別的地方在。
 
但是貓卡卡的繪畫,的確令人看起來沒有任何負擔,也能讓你能夠無縫接軌的融入在故事當中,這本來就是繪畫的作者要做到的事情,就是要依據文字的要求,去畫出文字所描述的情景。
 
對於貓卡卡的設計也覺得很有意思,因為因為的動物都是擬人化的,雖然故事中沒有特別的去提到,這些動物們都是擬人的動物,但會裁縫的動物,當然是像人類比較多,所以圖畫中的動物都是站立並且能夠用手掌拿東西的。
 
還能夠做出人類的舞蹈動作之類的,這方面不用寫出來,這是為了讓小朋友及大朋友,不用另外的去思考說,這些設定的細節,所以利用畫的方面畫出來。
 
丟太多設定,有時候反而是拿石頭砸自己的腳,也許有人會說,設定這種東西本來就是越仔細越好啊,可是設定就像料理的調味料,要有不同的料理方式,不是任何料理你狂加調味料,就會變得好吃。
 
也有很多料理都是細細的調味,或是互相的搭配比較重要,有的時候更需要原味,才能讓它覺醒,貓卡卡的裁縫店,就是試圖不全部用文字,也不全部用圖畫,將故事分別補完。
 
 
 
 
 
總結:角色們的個性就如同你吃了一塊糖,而這塊糖是甜的,並不會有什麼薑糖或是辣椒糖,這種複雜的口味,角色與故事的關係也是單向道,並沒有左右的來回道路,一切的一切都是那麼的易於消化。不過可能在故事中會有許多疑惑沒有解答,但會看繪本的人,多半也是享受這種在書中得到的情節,然後把想像力發揮在其中,由自己來解釋,由自己來架設貓卡卡的裁縫店。
 
 
當初就是被右上角推到的。
 
感想:有人真的會被業配文影響,然後真的去買那個東西嗎,答案是會,但要看如何業配與創意的展現,有人就是很有趣,畢竟大家都喜歡好笑有趣的東西,並不是你叫別人買,別人就會買,自己就是看了走路痛的超廢推廣文(笑),就買了來看。
 
大概有十幾年的時間沒有看繪本了吧,大概是國小的年紀才有再看,因為插畫書多的內容多半都不會很複雜,字數也不會很多,而且還有圖書可以幫助想像力的連結,輕小說的概念也是類似這樣子。
 
話說這還是第一次寫繪本的文,有點難掌捏該如何下筆呢……
 
 
 
 
 
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