如果說有一款線上遊戲的音樂令我感動的話,那想必是簡稱RO的仙境傳說吧……
 
仙境傳說,英語:Ragnarok Online,是韓國動力社製作發行的線上遊戲,最早在二零零二年在韓國開始營運,同年也在台灣開始營運,遊戲的劇情基是來自南韓漫畫家李命進的作品仙境傳說的世界觀而創作。主要背景建立在北歐神話當中,但也有其他的國家的神話元素,如亞洲、非洲、歐洲等等的國家文化,故事是人類世界的文明受到威脅,於是冒險者為了和平,而展開了旅程。
 
 
 
 
新手村的音樂該是很多人的回憶,這是前幾個會聽到的音樂之一,從零開始的玩家要如何面對未來的冒險呢,刺激兼興奮的狀態下,展開了遊戲,不過後來的新手村在某個版本取消掉,取而代之的是更方便的新手訓練過程,這也是可惜的地方。印象最深的就是古城的音樂系列,非常的具有壓迫性及恐怖的氛圍,令人會想要提起精神,注意一下可能會有的魔物,跟他們產生對抗。
 
 
 
 
 
SoundTeMP為韓國音樂團體,曾經替很多線上遊戲製作音樂,後來因為製作仙境傳奇RO的音樂,知名度大開得到注目,後來更在日本推出五CD的完整仙境傳說RO遊戲音樂專輯RAGNAROK Online Complete Soundtrack,於二零零九年發行,可惜沒有進來台灣,還是初回限定版本。
 
PS:為了特地比對資訊的正確,還特地把自己的仙境傳說RO遊戲資料夾比對一次,再特地進到遊戲中比對,但不保證資訊一定正確,因為不可能每張地圖都進去看一次,所以詳細部份還請補滿。會把此系列分成五篇來介紹,因為專輯內的每張CD都有將近三十首的曲目,而且這不是唯一的原聲帶,總共有好幾張,這是單純遊戲音樂的版本。
 
也就是CD的曲目其實是跟著RO遊戲資料夾,其中有的音樂資料夾順序還是一樣的,你只要下載完整程式加上更新,就可以聽裡面的音樂,不用特地進入遊戲當中,但會下載來玩的玩家,應該很少單純只聽音樂。
 
後來更新的版本,也多了數十首的音樂,就不一一說明了,因為專輯內沒有。
 
 
 
 
 
 
 
以上資料來自報章雜誌網站以及訪問。
以下分享RO裡面的音樂,並加入自己的感想:
 
 
 
 
前言:仙境傳說的音樂,有一個很有趣的地方就是,每次更新隨著新地圖的出現,都會帶來不同的新版本,連薑餅城內外都各自有不同的版本,有時候還隨著節慶改變一下音樂,過後就會變成原來的音樂,算是一個小用心的地方。從開頭的新手村悠揚冒險,到中間的古城詭異邪惡風,不同的城市也有各自不同主題的聖誕音樂,說真的、RO的聖誕音樂,是自己聽過最多版本的。
 
 
 
 
 
 
One Step Closer「新手村」
光聽到前奏就想到那段敲打綠綿蟲波利瘋兔的回憶了,前奏一下來就充滿了綠意盎然的颯爽,接著是快速又順暢的節奏,整體加起來是很有活力的,這個令人精神為之振奮的全景,告訴我們繼續冒險吧。
 
 
 
 
Brassy Road「妙勒尼山脈」
這也是中央北方的幾個地圖之一的配樂,其中穿插了不知道是什麼動物的叫聲與絃樂器的開頭,是大量的打擊開始接手主導了一切,才有了這股氣勢,前後快速調動的速度,製造了上下竄動的感覺。
 
 
 
PS:補充一下ROBGM資料夾的第32首是短缺的,不知道原因為何。
 
 
 
Yuna Song「妙勒尼山脈蜂后區」
前奏任何扭曲的電子音效,與重拍的節奏,形成了很有趣的嬉鬧感,馬上令人想起了兒童時期那段,每天以遊玩為目標的人生,節拍的落點使用得相當巧妙,尤其是配合電子音效,結合的好。
 
 
 
Pampas Upas「妙勒尼山脈蜈蚣區」
這裡的節拍令人有種強硬的金屬感,有點不是舒服的同時,明明這個衝突感是很難融入其中的,可是接連演奏下來,你會很喜歡這個無時無刻都重擊的拍子,在不知道為何的情形下,被它主導了一切。
 
 
 
 
TeMPoison「獸人村落」
冷冽的肅殺感,帶著不明村落的神秘,好像告訴你這有不可告人的危險,隨後而來的絃樂與演奏方式,都有種剛好的緊張感,很緊縮又急促的拍子,在你喘不過氣的時候,終於柳暗花明又一村。
 
 
 
Nano East「裴揚右右」
如果沒有記錯的話,這個也是虎王出沒地圖的音樂,有種宗教儀式會使用的法器,如鑼銅敲擊後的聲音,可隨及馬上收斂起來,又是慣用的電子節拍,再把這種法器般的演奏方式,再度拿出來,最後段的古箏彈奏也是一絕。
 
 
 
 
TeMPorsche「斯芬克斯地圖外」
同時也是夢羅克其他地圖的配樂,刻意營造了像是各種動物的聲音,這音效融合了電子節拍的運用,速度感非常的十足,不斷交織推疊的敲擊,構成了一種讓人心煩意亂的故意而為,最後又突然的結束。
 
 
Hamatan「斯芬克斯迷宮」
也稱獅身人面迷宮的音樂,很有異國的味道,是那種北非埃及的風情,其中呼插的人聲呼喊喝嘿,也相當具有畫龍點晴的效果,你很難不注意這幾個音效的組成,好像進入了沙漠與金字塔的國家。
 
 
 
 
Theme of Al de Baran「艾爾帕蘭」
俗稱新城,中間就是鐘塔,還可前往薑餅城,前奏開始就有種精神安定的氛圍,令你不知不覺的放鬆下來,想要好好享受這城市的悠閒,所使用的節奏與樂器,都有種在很多的緊繃後,人們最終的狀態。
 
 
 
 
Fear…「古城修道院」
具有恐懼與死亡的人聲合音,不斷的透過壓逼的演奏,向你的神經侵蝕而來,慢慢的演進則是告訴你,這是個屬於神聖被污辱的源頭,節拍與電子音效的運用,與人聲的結合,適時的與主題合併交出靈魂。
 
 
 
Rag All Night Long「克魔島洞穴」
前奏的電子音效與響板交替使用的狂亂節奏,完完全全的令人著迷,算是這次最喜歡的一首,有種實驗性的精神,不把節奏做到很悅耳動聽,而是故意的挑戰聽者的極限,穿梭在極限與崩壞間的演奏,其中穿插的怪叫聲太有趣了。
 
 
 
Curse'n Pain「古城外圍」
古城還沒有進入洞穴的音樂,非常的緩慢及拉長的節奏,好像把黑暗期無盡的伸展,你找不到任何屬於陽光的跡象,絃樂與鐘聲的推疊,沒有任何的意外與突然竄出的創意,只有令人不舒服的慢。
 
 
 
Morning Gloomy「古城地上樓層」
相較於詭異風習慣的古城系列,這首就顯得比較脫離他們的氛圍,可是接著而來是種暴風雨前的寧靜,可這個寧靜是用華麗與平和包裝起來的,你永遠不知道什麼時候會被破壞,導致黑暗再度來臨。
 
 
 
 
TeMP it Up「古城騎士團」
這應該是危險感最足夠的古城系列,原因就在於狂亂的電吉他彈奏,幾乎把所有的音樂給拉提起來,你心中如果沒有警戒的話,這首會給你很足夠的提醒,隨著後段的重金屬鞭擊,完全的打在節奏上,十分爽快。
 
 
 
 
Don't Piss Me Off「沙漠泥人地圖」
盜賊要轉刺客的必去地圖,其實會發現RO中很多這類的地圖音樂,就是它會故意創作的很不協調,好像合不上拍,但實際是為了地圖的特色設計的,其中的呼喊聲,也是很有夢羅克的風俗民情。
 
 
 
 
An Ant-lion's Pit「蟻洞」
同時也是蟻后出現的地圖,彌漫著如同毒氣的電子節奏,非常的緩慢令人不解,如同你不知道螞蟻的行蹤,因為牠們是這麼的渺小神秘,也不知道牠們是怎麼溝通的,整首下來你沒有太多的想法。
 
 
 
 
Welcome Mr. Hwang「裴揚地下村落」
強上鬼女,喔不、是打鬼女的地方, 利用了中國風一慣慢速的風格,反翻起來加以電子節奏的快速,融合了很多曲風的影子,前往跳動的節奏令人喘息很困難,心臟也是毫無停歇的跳動跳動、再跳動般的衝勁。
 
 
 
 
Help Yourself「獸人地下洞窟」
花了將近三十秒鐘的時間,特地的來營造氣息,一種似警笛聲的音效不斷的響起,才是鋼琴的加入,還有貝斯的刻意壓低彈奏,才是主題的發生,你很能體會出這類,令人想要多喘息的空間,又狹窄又密閉。
 
 
 
 
Watery Grave「海洞四到五層」
用水滴聲的前奏,不斷的像是鐘乳石上的水滴下來,才是笛樂器的加入,速度不慢,卻有種很特別的感受,明明加入的樂器與電子節奏不多,卻有種在水中生活吐泡泡的感受,徜徉在海中與魚類共處。
 
 
 
 
 
Out of Curiosity「吉芬塔下層」
前奏又是情緒的推疊,穿梭了很多簡單的電子音效,可是要等到一分鐘左右才會開始爆發,接著才是重頭戲的登場,在接近五十秒的時候,那段的開始似乎才有了前進的精神,你在這時終於體會到。
 
 
 
 
Believe In Myself「鐘塔地上一層」
這音效真的很有意思,配上了很刻意放大聲的踏板響聲,無機質般的生命在你面前的影子,中層開始把音效收斂,只有重節奏不斷的在你耳前遊蕩,好像時鐘的針頭滴滴答答的重複著,你卻不會聽膩。
 
 
 
 
Ready「PVP等待室」
這邊就是很多玩家想要挑戰其他玩家的地方,永遠都有人在這邊試,與新人村的冒險風格是截然不同,加入了很多元素,像是鼓的敲擊落點都是很具有挑逗性的,可又是你沒有仔細聽,是無法找出來的。
 
 
 
White Christmas「伊斯魯得島聖誕節&韓國聖誕節音樂」
寧靜安和美好,你能閉上眼睛想像雪花從空中飄落,每個人的臉上都是歡笑與喜悅,充滿了活力的臉龐,這一刻如果停留下來該有多好,鋼琴與絃樂的結合,真的好有味道,連現實也有了奇幻色彩。
 
 
 
 
Come On My Deer!!「艾爾貝塔聖誕節」
結合了原本艾爾貝塔的音樂,只是把這種歡樂的氣氛加倍到數十以上,彷彿聽到村落裡有很多居民在跳舞,他們吃著東西喝著酒,共同慶祝著這個難得的節日,把日常拋之腦後,小喇叭與其他的吹奏也著實加分。
 
 
 
 
Welcome, My Lord「中央城聖誕音樂&薑餅城外音樂」
很正統的聖誕音樂,因為結合了聖誕的鈴聲與其他習俗的形容,這個鈴聲是多麼的響亮,似乎告訴你說,我們已經來到了聖誕節,大家要記得這點,這個很特別的日子,中後段的歡樂氣氛完全沒有消退。
 
 
 
 
Silver Bell「新城聖誕音樂」
雖然同樣是聖誕音樂,不過這首比較像是一個歡樂慶祝大家高興的活動,即將要結尾時,雖然大家的心中依然興致高昂,可是知道這已經是快到最後了,更是把握這個時候,讓我們記得這動人的時刻。
 
 
 
Don't Cry, Baby「吉芬聖誕音樂」
沿用原本大家最熟悉的聖誕節音樂下去改造,在最後之前燃燒所有的熱情,所以少了那種藏在骨子裡的愁緒,只有最為單純的勁道,適時的把這一切做好一個尾聲,似乎告訴你,明年還會再繼續的。
 
 
 
Jingle Bell On Ragnarok「玩具工廠」
同時也是冰暴騎士出現的地方,完全是把聖誕節音樂弄成了歡迎版,跟前面一首不同的是,他多了很平凡的感覺,好像時常出現在我們的周遭,沒有什麼好值得大書特書的,可是你卻想要時常見到。
 
 
 
Theme Of Lutie「薑餅城室內」
你會很想躺在床上沙發聽這首,相當的具有催眠的效果,閉上眼睛一下子就睡著的感覺,柔和到不能想像的地步,可是你仔細聽,有很多元素在其中,只是太過放鬆的結果,整個人都被解放了。
 
 
 
 
Christmas in love「愛在RO雪季」
這首是台灣獨有的歌曲,其他地區沒有的,原聲帶也沒有收錄,演唱者Hana則是找不到這個人,這大概是我們獨享的歌曲,在薑餅城部份時候還聽的見,每次聽都特別的感動,想起了很多回憶。
 
 
 
Aeon「鐘塔地上二層」
滴滴答、答滴滴,加上彷彿如同時鐘撞擊到的聲音,緩慢又固定的推動,在中段才開始把速度推進,好像告訴你說,時間有時候也會讓你感覺快速,是因人而定的,接著就慢慢的消失在空氣之中。
 
 
 
 
 
總結:後三十首開始脫離了主要城市,以一些冒險地圖加上特別地圖來推砌,還特地的把新手村當成第一首的開始,就像一個新手冒險家,開始茁壯並認識這個世界,快速的成長,變成了一個真正的冒險家。而且光是聖誕節的代表音樂就有數首以上,可見得RO音樂很努力的在營造氣氛,其他的地圖音樂,都很刻意的跟前面的地圖保持一點距離,可是也加入了他們的相關性質。
 
 
 
 
 
感想:Christmas in Love這首歌唱曲,想當初應該陪著很多人渡過了很多日子,現在想起來,還是很感動,我們回不到過去,可是卻能懷念過去,雖然不再是以前那個自己,以前那個地方,以前那個時間,可是它永遠的停留。
 
有人說花時間在線上遊戲是浪費時間,可是你只要用了心力付出,就不是浪費時間,也會成為一段寶貴的記憶,因為它不只是單純的遊戲體驗了,你也會把自己的感情投射在裡面,過了幾年十幾年後,你會很慶幸曾經體驗過。
 
這是本系列的第二篇,還請期待接下來的文章。
 
 
 
 
 
 
PS:
資料參考(RO遊戲音樂資料夾)
 
 
 
 
 
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以上圖片及影片並無商業用途,
純屬介紹引用。
 
 
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