如果說有一款線上遊戲的音樂令我感動的話,那想必是簡稱RO的仙境傳說吧……

 
 
仙境傳說,英語:Ragnarok Online,是韓國動力社製作發行的線上遊戲,最早在二零零二年在韓國開始營運,同年也在台灣開始營運,遊戲的劇情基是來自南韓漫畫家李命進的作品仙境傳說的世界觀而創作。主要背景建立在北歐神話當中,但也有其他的國家的神話元素,如亞洲、非洲、歐洲等等的國家文化,故事是人類世界的文明受到威脅,於是冒險者為了和平,而展開了旅程。
 
 
仙境傳說最喜歡地圖的音樂,想必是礦坑吧,原因就在於前衛的電子舞曲的曲風,每次聽都覺得很夠勁,一邊練功的同時,還可以提振精神,可以跟它相比還算提神的就是古城的陰森風,晚上的無名島也夠嗆的。說到RO的音樂,大概是自己玩過線上遊戲最精美的音樂了,這樣說真的一點也不誇張,每一張地圖的音樂所擁有的特色,都是非常的足夠,每一個的城市的音樂都符合他們的景點。
 
 
 
SoundTeMP為韓國音樂團體,曾經替很多線上遊戲製作音樂,後來因為製作仙境傳奇RO的音樂,知名度大開得到注目,後來更在日本推出5CD的完整仙境傳說RO遊戲音樂專輯RAGNAROK Online Complete Soundtrack,於二零零九年發行,可惜沒有進來台灣,還是初回限定版本。
 
PS:為了特地比對資訊的正確,還特地把自己的仙境傳說RO遊戲資料夾比對一次,再特地進到遊戲中比對,但不保證資訊一定正確,因為不可能每張地圖都進去看一次,所以詳細部份還請補滿。會把此系列分成五篇來介紹,因為專輯內的每張CD都有將近三十首的曲目,而且這不是唯一的原聲帶,總共有好幾張,這是單純遊戲音樂的版本。
 
也就是CD的曲目其實是跟著RO遊戲資料夾,其中有的音樂資料夾順序還是一樣的,你只要下載完整程式加上更新,就可以聽裡面的音樂,不用特地進入遊戲當中,但會下載來玩的玩家,應該很少單純只聽音樂。
 
後來更新的版本,也多了數十首的音樂,就不一一說明了,因為專輯內沒有。
 
 
 
 
 
 
以上資料來自報章雜誌網站以及訪問。
以下分享RO裡面的音樂,並加入自己的感想:
 
 
 
 
 
 
前言:仙境傳說遊戲音樂的特色,就是幾乎每一個地圖都有自己獨創的音樂,大部份的野外地圖則是幾個地圖共用一個,也有的是獨立的音樂,因為在這個情況下,所以顯得音樂的數量相當龐大。並沒有因為同系列的創作者受限,相反的跟著精彩的世界觀,也有大鳴大放的現象,你要經過傳送點,才可以傳送到下一個地圖,所以移動之間特別的有感覺,並不是一個地圖走到底的模式。
 
 
 
 
Title「登入畫面」
每次選擇角色時都會聽到的音樂,有種朦朧的神秘感,剛開頭的琴弦調動以及若有似無的音效,無一不是勾動你的情緒,當整個節奏慢下來的時候,還會有一段的獨奏,等待著你進入這個神秘的世界當中,你準備好了嗎。
 
 
 
Gambler of Highway「PVP三明治房間」
老實說這首沒有什麼印象,因為很少進去PVP所以不太了解,重搖滾的節奏,如吉他貝斯鼓三者的構成,再加上不時跳動的落點,鼓可是這首的靈魂人物,因為鼓把整個調性給拉高,有著不同的緊張感。
 
 
 
Peaceful Forest「樹林」
這是靠近裴揚附近有的打怪地圖音樂,這首真的相當令人放鬆,鋼琴與吉他彈奏的相當優美,不知不覺就鬆懈了下來,忘記了原本練功得目的,每次鋼琴重新大力彈奏的同時,好像得到某部份的治癒。
 
 
 
I Miss You「樹林」
這是靠近中央附近的幾個打怪地圖音樂,帶有些許憂鬱氛圍的,提琴弦樂器類演奏,彷彿在瞬間想到了秋天的盡頭,枯黃的樹葉隨著風被刮下來,生物開始少了起來,甚至是連人也好像被感染了,一切都慢下來。
 
 
 
Tread On The Ground「樹林」
這是靠近吉芬與中央附近的幾個打怪地圖音樂,吉他的彈奏與鍵盤的節奏,兩者相互搭配,雖然聽起來是很快速的,可是卻沒有那種很紛擾的錯覺感,與前兩者相比,有著比較中和的味道,和弦的彈奏很有趣。
 
 
 
Risk Your Life「諾可羅德」
這是玩家俗稱火洞的地圖音樂,前面花了很多的前奏時間,在舖設所有的詭異緊張感,為的就是接下來的發展,隨著音樂的長度逐漸往後,你會開始被這樣的節奏震動心靈,節奏下的不重,卻很有壓迫感。
 
 
 
 
Wind of Tragedy「公會對抗競技場」
這好像是公會對抗競技場戰的地圖音樂,很少打公會戰相關所以很陌生,壓迫且充滿了令人不能呼吸的神聖,似乎再宣告著為了公會的榮耀而戰,中途加入的人聲與背景的音樂融合,適時的管弦樂上下高低的調動,說著戰爭吧。
 
 
 
Theme of Prontera「普隆德拉」
玩家俗稱的中央城,也是最大最多人聚集的城市地圖,從前奏一下來,幾乎馬上就有感動的心情了吧,悠閒的氣氛好像跟玩家說,玩累了不妨休息,坐著城市中跟人聊天,起來逛逛街也好,音樂所營造的氣氛堪稱一流。
 
 
 
 
Great Honor「普隆德拉北門城堡通道」
從中央要往北邊的地圖,會經過一座城堡通道的地圖音樂,隆重且熱鬧的節奏,好像戰士存在著的居所,有股不用特別去感覺,就會有的熱血及戰爭,保護城市的榮譽感,這就是騎士的任務。
 
 
 
 
Divine Grace「普隆德拉教堂」
這就是服事及祭司轉職必去的地圖音樂,神聖及肅穆的長音下,令人感覺莊嚴且慈悲的心情,似乎從身體到內心上下,無一不是被這光芒照射在潔淨的天使聲中,直到最後的人聲融入其中,依然無法擺脫。
 
 
 
Theme of Morroc「夢羅克」
沙漠城市夢羅克的地圖音樂,剛開頭的沙鈴與吉他,就相當的符合地圖的設計感,有種沙漠中的音樂,乾燥充滿了塵沙,隨時都有狂風吹襲過來,造就了這特別的人文風情,吉他彈奏的入木三分,是主角的靈魂。
 
 
 
 
Streamside「普隆德拉南門」
雖說中央外面的地圖音樂,都是使用這首,不過南門可以說是最具代表性,南門椅子更是很多玩家約見及碰面的地方,長笛與鋼琴的組合,給人溫柔與暖和的雙重奏,讓人知道這是個很安全的地方。
 
 
 
Theme of Geffen「吉芬」
魔法城市的吉芬,同時也是魔法師所待的城市,有種神秘且不可捉摸的演奏方式,淡淡的、你卻又被強調的鋼琴聲與節奏響聲,知道它們的存在,中後段就像個施展魔法的魔法師,正在隨著舞步,放出一個又一個的力量。
 
 
 
 
Theme of Payon「裴揚」
中國風城市的裴揚,同時也是弓箭手所待的城市,所使用的主樂器是古箏,很具有中國的風情,同時也把RO的特色給融入在裡面,就是很多種的文化衝突且接近,每段都有不同的速度,適時的把風情綻放。
 
 
 
 
Theme of Alberta「艾爾貝塔」
海邊城市艾爾貝塔,同時也是商人所待的城市,前奏相當的特別且具有童趣,所做用的樂器是木琴,接著的節奏充滿了冒險與未知的期待,好像跟你說大海的那一邊,不知道有什麼,中後段的喊聲令人莞爾。
 
 
 
 
Labyrinth「普隆德拉北邊森林迷宮」
簡稱北森、這邊同時也是大小巴風特,及很多魔物的聚集地,剛開頭的序曲,就像是一個從天而降的危險,正在不知情的狀況,展開了漫延,前奏完的鋼琴很乾脆把表達的事物,誠實的說出來,弦樂及鋼琴具有些許的傾斜感。
 
 
 
Treasure Hunter「沉船」
艾爾貝塔北邊的沉船,也稱幽靈船,裡面有很多幽靈及海盜之王所在的地方,細碎的節拍和聲音,很像是沉船內部的水源,不斷響在空蕩的內部,同時故意編曲的扭曲音效,更加深了獨特的氛圍,中後段則是開始狂飆吉他。
 
 
 
 
Time Up!「依斯魯得島競技場」
位於依斯魯得島右邊的競技場專屬音樂,話說這根本沒有進去過,有很多奇怪的聲響音效,還有拉長很多的電吉他彈奏方式,加上一個不知道是男聲還女聲的人聲加入,增加了很新鮮的聽覺感,聽起來真的很稀有。
 
 
 
 
Under The Ground「普隆德拉下水道」
簡稱下水道的盜蟲專屬地圖,會有黃金蟲的出現,這應該也是新手時期會去的地圖,有種雜亂,聽起來很不舒服的感覺,不過這是故意去製作的效果,為的就是符合下水道,潮濕又噁心黑暗的形象。
 
 
 
 
Ancient Groover「裴揚疆屍洞」
俗稱的裴洞,曾經有多少玩家,為了疆屍帽及月夜貓,還有鬼女,一個接一個的前去冒險,有長笛及不同輕節奏的搭配,特別喜歡其中有時候加入的古箏,不定時吹奏的笛子,每段都像是新的冒險,具有動能。
 
 
 
 
Through The Tower「吉芬地下密穴」
俗稱的吉芬塔,早期是組隊練功打毒蘑菇的地圖,這前奏很具有韻動感,很挑動你的神經,笛音一吹奏,整個心情馬上就興奮起來,加上電子節奏共同演出,雙者的搭配下,渲染到了最末端的血液。
 
 
 
Backattack!!「金字塔」
夢羅克西北方的洞穴地圖,這應該是當初最喜歡的一首曲目,原因就在於這種很具有非洲野性風情的呼喊聲,加上不知如何形容的神秘感,你完全不能忽略,中後段還會利用刮盤的表演方式,增加了屬於金字塔的靈異感。
 
 
 
Travel「妙勒尼山脈」
中央更北邊的地圖音樂,會有很多蟲蟲魔物,從蜘蛛到蜈蚣都有,用鍵盤推疊而出的不同音效交織而成,其中也有一點的電吉他,有很多不同的敲擊手法,可是組合在一起的時候,卻能夠擁有不同的面貌。
 
 
 
Desert「沙漠」
夢羅克下方的地圖音樂,這使用的節奏與吉他,基本上跟夢羅克是有點像的,只是此首中利用了一種類似沙鈴手鼓的敲擊響聲,所以聽起來很具有拉丁的風情,好像墨西哥這類的國家,中段後也相當用心。
 
 
 
Plateau「吉芬高原」
吉芬左邊的地圖音樂,延續了原本的吉芬音樂,只是把笛子的演奏拉長,還有一個很奇妙的音效,連續的節奏與踩踏聲,兩者的組合可以說是天作之合,最後面還有口琴的闖入,單樂器來說非常成功。
 
 
 
Everlasting Wanderers「伊斯魯得島」
海洋風格的城市,同時也是劍士所待的村子,前奏所使用的電子音效相當特別,一聽就難以忘記,簡直是招牌性的前奏,接下來的手風琴,各類的電子節奏,使用的都很適當,增加了冒險及朝向海洋的雀躍感。
 
 
 
Dreamer's Dream「廢棄礦坑」
位於吉芬與中央遠處的礦坑地圖音樂,電子味很濃厚的舞曲,隨著男聲的吟唱,各種強烈又亢奮的電子音效,好像是在比賽般,搶著表現自己的特別,於是在爭奇鬥艷的同時,主軸也沒有被迷失掉,反而越加清晰。
 
 
 
You're in Ruins「聖卡畢利那修道院」
中央很北方的地圖,是武道家的轉職所,這首音樂乍聽之下,沒有什麼特別的地方,可是仔細聽他的碎拍節奏,一直不斷的重複再重複,跟主節奏的音樂,好像是很衝突,可是又融合在其中,很具有巧思。
 
 
Be Nice 'n Easy「海洞」
海底洞穴的一到三樓都是使用這首地圖音樂,踏拍反而令人的印象特別深刻,反而主節奏成為了配角,你會聽到很重要的節奏,不斷的敲擊在音樂中,可是吉他的彈奏與其他的音效,都很明顯的被拉出來。
 
 
 
 
總想:前二十九首主要以剛開伺服器的幾個主要城市,還有新手的冒險區域有關,但其實還沒有真的把所有前面的地圖音樂給算進來,就知道RO的地圖音樂量是多龐大了,而且有很多地圖的特性與故事,或者擁有的魔物都不同。從西方東方,甚至是所謂的奇幻風格都有,就知道仙境傳本身的故事內容有多廣泛,幾個主要的城市、從普隆德拉到吉芬、夢羅克、裴揚、艾爾貝塔、依斯魯德島,都擁有不同的支持者。
 
PS:當然也有例外,像是火洞。
 
 
 
感想:仙境傳說有趣的一點在於,每個玩家跟公會,都會有不同的聚會地點,以區分地盤之類的,認識的人要待在例如中央北門南門,商城(艾爾貝塔)北邊,都有很多公會的明文規定,公會戰開打都會出現超多人聚在特定地圖。
 
RO的經營權從原廠動力社拿回經營,有點想要回去玩的心情,畢竟裝備及R幣一直都沒有賣掉,雖說賣不了多少錢,可是有時候真的會回去玩一下,然後又放著不動了,可能是基於懷念的心理因素吧。
 
不是故意分成五篇,而是RO音樂集實在太長了,因為二篇寫在一起寫又太長。
 
 
 
 
 
資料參考(RO遊戲音樂資料夾)
及網路資料與ROMP3
 
 
 
 
 
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以上圖片及影片並無商業用途,
純屬介紹引用。
 
 
 
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