最近打世界賽想起這段回憶。
 
先聲明個人不迷棒球,也不熟悉,只是透過遊戲了解,不過當年也的確對於這款遊戲著迷,其實當年有很多元的類似運動遊戲,棒球更不在話下,品質更好的也有,那為什麼要選擇金冠軍兄弟象這款呢,想必是基於情感的問題。所謂金窩銀窩不如自己的狗窩,雖然美國職棒與日本職棒一直以來,都是棒球愛好者的首選,可是自己國家的球隊與球員,本土怎麼說都有一定的熟悉度,親切感。
 
應該是沒有取得版權,或是得到球團的同意之下製作這款遊戲的,所以除了兄弟象的球團球員人身與來歷,包括其他全部球隊的資料,都一切是謎,或是沒有仔細的資料,所以自行製作資料,要不然就是根本沒有。什麼日本、美國、古巴,一堆的世界隊,根本不是原來的隊名及人員,包括國內的其他球隊,都只有曾教練李投手曾捕手之類的名字,不過對照當時的選手與教練,應該能夠認清是誰。
 
 
不過這遊戲很明顯的除了畫面陽春,就是系列判定的問題,流暢度雖不算很好,但至少不會到了很差的地步,但非常清楚的知道,你就算用手把按到壞掉,它的控制方法還是那樣,不會很靈敏。甚至連什麼好球壞球上疊的判定,常常出現誤差的時候,根本不懂為什麼會這樣,而且會產生一些很奇怪的BUG,最奇妙的是明明是同款遊戲,不同的卡帶卻有各異的BUG,這點真的百思不得其解,想不透。
 
已經解散的味全龍、三商虎、時報鷹、依然健在的統一獅等等,國內球隊共有五支,不過久遠的記憶有點忘記是哪些球隊了,也是個時代的記憶,就算當時沒有看棒球的人,也知道其中的幾支球隊的名字,甚至還發行很多的棒球卡與周邊商品。最有趣的是裡面還有一堆隱藏球隊,像是球員全部都是女性的球隊,如果印象沒忘記的話,什麼台北閃電屏東夏娃之類的,還可以有其他的設定名字。
 
也擁有多種模式,算是設定的很不錯,如同跟真正的職棒一樣,最高殿堂當然是世界大賽,還有職棒的挑戰者,例行賽之類的東西,有很多樣化的模式,所以很耐玩,還可以跟朋友一起同樂,進行兩人的模式。礙於畫面處理的關係,所以球員的特色無法完全呈現出來,看起來除了身高胖瘦都沒有差別,這是比較可惜的地方,不過MD主機,似乎可以把畫面製作的更好,可能是製作水準的問題。
 
最近世界界又開始打了,也高興台灣的棒球在這幾年的努力之下,終於又恢復了一點元氣,因為職棒簽賭的關係,所以球員紛紛放水或打假球,控制比賽的結果,導致整個職業聯盟的大崩盤,最慘的時候,可能場內球員比看球賽的人還多。也經歷過好多次類似的問題,但職棒還是存活了下來,並且有了今天的活力,甚至出現了以地方為主的球隊,還經營棒球場等,這應該是得來不簡單的事情。
 
 
記得有幾支球隊早就已經解散,存在的兄弟象,經過轉手經營變成了中信兄弟,以往的選手不是早就變成其他的身分,又或是身亡,還是離開了台灣,外藉選手跟本地選手都有,過去的回憶早就不在,只有少數的選手還是為了棒球努力。這邊好像說遠了,應該回到遊戲的本身,可能是運動遊戲的關係,所以沒有什麼好談的,可以記得的是後來就沒有類似的本土遊戲,要回到十多年後才有好轉。
 
最後要說的是,台灣隊加油。
 
 
 
 
 
 
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