談到這點,一定有很多人會說到底難看在哪裡,或者只是為了批評而批評,並沒有一個很好的答案出現,就無法說服別人,想必大家都是一樣,會支持喜歡的事物,可是當這位事物變了所謂的糟糕品質差的話,再支持下來也沒有什麼意義了。其實霹靂布袋戲長年下來能夠維持這樣的品質,確實是不簡單,因為他們的戲劇是類似漫畫連載的方式不斷推出,必須要有拍出畫面、配音、後製、特效,一連串的手法,才能呈現在觀眾的眼前。


這也是為什麼布袋戲燒錢的原因,操偶師、現場佈景、華麗的武打特效、還有現場的道具,甚至是後製字幕加上音效,全部都要花錢,不用說什麼其他的戲服還有配樂,發行成DVD販買的過程,必須是一個完成品,這其中也有很多的商機與周邊。當然這不是戲爛的主要原因,這也是長久下來的因素,聽說霹靂要拍電影,這個情況過去也曾經發生,就是聖石傳說時,主編黃董不在,那一段時間被稱為黑暗期,劇情千瘡百孔。

下面就來提提劇情方面出了什麼問題,不談角色及詳細經過只說大概:

一堆角色跟劇情的主軸沒有任何的關係,像是主線在毀滅世界,其他的支線不是做自己的事情,就是還在那邊爭權鬥狠,好像這個世界不見了也跟他們沒有任何的影響,事實證明所謂的毀滅世界也只限在中原而已,其他的地區沒有任何的受害。還有那種人物出現閒逛練銷話的情形,可是他們所說的內容只是單純的瞎哈拉,對劇情沒有任何的幫助,照理說應該支線要跟主線相結合,這樣才能製造出一整個完整的劇情,才有可能會好看。

主線與支線的關係,就像是魚幫水、水幫魚,相輔相成彼此依靠,沒有了一方就不能存活,可是在霹靂中這幾年的劇集,大量的出現了這一種情況,在主線發生了一堆事情,然後影響到支線周遭,不但沒有這一種表現,還另外建造自己的世界觀。多頭編劇的病兆,雖說編劇多會有更多的創意,不能統合也不能輔助彼此,這樣多也沒有用處,只會製造混亂與不協調,一個角色組織經過,全部都經不對人,那怎麼可能跟剛開始一樣。

組織太多太雜,很多好看的劇集證明了一件事,一檔裡面不需要太多的組織角色,因為一旦太多的組織出現,代表壓縮到戲份,一個好看的組織,必須要有首領大魔王,還有軍師及重要手下天王,每一個手下都有自己的故事與想法。當組織太多這一些人就像跑龍套的,沒有自己的靈魂,就像單純的免洗角色一樣,過檔甚至不用過檔,這一些人物死掉的時候,基本上也不會有任何的感覺,組織不見了被消滅了,也沒有疑問與嘆息。

不知所謂的艱澀語字台詞,出現太多平常不會用到的字,戲劇基本上就要有平易近人簡單的表現手法,而不是讓別人看編劇的國文有多好,為了這些字眼還要特地去吸收查這些字是什麼意思,不是每個人都會想要理解這用心良苦。偶爾用一次沒有關係,像是封靈島的下一檔就曾用過,還有就是對白都是太過文雅,不是每一個角色都適合這種風格,尤其是一些較為戲份多的要角,都說一些很難懂,也沒有任何玄機可言的語語。

人物太先天太強,每一個人都是高手高高手,過檔變成過街老鼠,馬上一個新的高手來收場,像是免洗筷般的使用方式,在還沒登場時先扣上一頂大帽子,什麼傳說不敗聖魔,但實際上表現出來的跟平常的角色沒有任何的差別,這時候就會覺得這角色也不怎麼樣。加上收角色時相當的草率,甚至是有一種想要寫死就寫死的感覺,沒有任何的解釋,一個營造許久的角色就這樣死的亂七八糟,有可能一檔還是二檔,只花幾集就瞬間毀滅。

劇情沒有完全協調性與邏輯性,有一些劇情甚至要靠月刊來揭露,看DVD是不可能知道的,那為什麼要買劇集來看,直接看月刊不就知情了,如果是說一些設定還是人物當初是想怎麼寫,這類的分享還沒有關係,但如果用月刊的方式來補完劇集的內容,那就有點拐人的嫌疑了。當然一些死忠的戲迷可能不是這樣想,就筆者這種單純看戲,如果戲好看就買周邊的人而言,這可是一種不讓人欣賞的手法,久了之後自然就冷卻了。

當然、這裡面有很多我們看不到的原因,不知道所以不猜測較好,筆者自己就看到的原因表示一下想法,不代表自己所說的就是對的。
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